題:
這些年度天文學攝影師的圖像是如何製作的?
Figaro
2011-09-21 21:17:44 UTC
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我想知道當年的天文學攝影師的獲獎者如何拍攝這樣的鏡頭:

http://www.rmg.co。 uk / whats-on / exhibitions / astronomy-photographer-of-the-year / winners-2011 / special-prizes /

我指的是“人們與太空:勝利者”形象。當獲獎者說他使用“ 525次單獨曝光”來創建圖像時,這是什麼意思?關於這個工作流程的任何教程嗎?

我想這張圖片使用相同的方法:

http://www.universetoday.com/86472/are-you -n-next-astronomy-photographer-of-year /

我的意思是,即使天真的黑了,怎麼可能可能只通過一次曝光就可以獲得這麼多的細節,而沒有恆星開始跟踪?

據我所知,這是一張合成照片,稍後會添加星星,但由於我不知道這些技巧,因此我不會在其中給出答案
是的,那可能是一種方法。即便如此,我們還是將重點放在“ 525個單獨的曝光”部分和/或從頭開始創建效果。
我的猜測是,在對齊所有曝光後,他會對所有曝光進行平均,以免啟動次數落後。前景可能是單獨的曝光。
關於避免星蹟的主題,請參閱[如何在沒有昂貴的跟踪安裝架的情況下避免星跡?](http://photo.stackexchange.com/questions/8684/how-can-i-avoid-star-trails-without -昂貴的跟踪量)
網站上的“ 525次單獨曝光”似乎是一個錯誤-攝影師在flickr上說這是一次曝光!
@MattGrum-噢!大聲笑。那真是有趣
第一條鏈接已斷開。
第一個鏈接已更新。
六 答案:
Matt Grum
2011-09-22 12:23:31 UTC
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正在進行一些研究……

右下角具有“人與空間”類別獎項的圖像並非由525次單獨曝光所創建,但一次曝光時間相對較短。來自攝影師本人,通過flickr:

設置非常簡單...我找到了可以站在夜空中映襯的前景山丘,將相機設置在10第二個自拍定時器,進行30秒,f / 2.8,ISO 6400曝光,然後我走進框架並停下來直到聽到快門關閉的聲音。 “ 525張圖片”放錯了位置,屬於“機器人范圍”類別中的一張圖片。這些是通過帶有跟踪架的適當望遠鏡拍攝的遠處物體的圖像。由於從這些遙遠的結構到達地球的光線暗淡,因此需要進行多次曝光。

對不起,我一點也不相信他。他不可能通過30秒的曝光就獲得清晰的銀河系照片:o
@Dreamager對於曝光時間,他必須撒謊的動機是什麼?除非您說他以銀河係作曲,否則這是一項嚴重指控,沒有證據。當將f / 2.8放大64次時(在相機中,後期可能會有更多放大),f / 2.8的30秒會有很多光線。
讀一讀似乎確實可行。我想我對通過ISO6400的噪音顯示出銀河系的微弱抱不太大希望。我現在可以嘗試一下;)
@Dreamager您正在查看的是0.3兆像素的圖像,是從21兆像素的全幀DSLR圖像縮小而成的。這對消除噪聲有很大影響。您可以將70個原始像素合併在一起,以產生該分辨率的每個輸出像素!
我想關於降低曝光時間的比例有助於最終成像,因為輕微的移動軌蹟有助於使單個恆星“更大”,並且與可能出現的噪聲相比,在較小的圖像上更容易看到
@Dreamager:不需要花費很多時間就可以獲得一張不錯的廣角夜空照片。使用好的鏡頭和相機,拍攝好的銀河系通常需要25-35秒。是否獲得星跡是涉及焦距的功能,並且所使用的鏡頭的視角非常廣。在FF傳感器上為16mm時,即使經過40-45秒的曝光,您也不太可能會看到很多恆星。
rfusca
2011-09-22 03:01:46 UTC
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好吧,它的(第一張圖片)肯定是一張合成照片(假設他按文章所說的那樣堆放了……事實證明他沒有,文章撒了謊哈哈)-前景和星星不是來自同一組曝光-因此讓我們只關注星形部分。使用任何想要將前景和背景放在一起的方法。如果您要堆疊照片,並且其中也有清晰,鮮明的風景-它是合成的。

525個單獨的曝光很可能是通過像cmason所說的馬賽克完成的,但對於廣角astro為此,通常使用跟踪系統(如 AstroTrac)和堆棧程序(如 DeepSkyStacker)。使用以恆星速率旋轉以保持相同視角的安裝座,您將拍攝完全相同區域的許多照片。然後,將它們堆疊在一起-想想種類就像將多個透明膠片堆疊在一起。這樣可以更輕鬆地“拉”和“推”周圍的曲線或水平,而不會過多增加噪聲。

該問題中也有很好的信息。

問題第二個鏈接中的圖像確實是一次曝光,如TimeScapes延時夜間攝影視頻中的圖像。前景由人工照明設置照亮。
@jrista我應該更加清楚-我指的是關於堆疊的問題(以及它包括一個景觀的事實)-作者認為第二個問題是,但顯然與他的實際問題無關。
好吧,@MattGrum發現該文章在圖像堆疊方面有誤印。我要把它保留下來,因為如果您要堆疊它,它仍然很重要,但是它不是該圖像的完成方式。
jrista
2011-09-22 04:24:27 UTC
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關於第二個鏈接中的圖像,我可以肯定這是一次曝光。攝影師湯姆·洛(Tom Lowe)是著名的夜間和天文攝影攝影師,並擁有一系列小型視頻片段,這些短片最終將成為名為“ Timescapes”的作品的一部分。湯姆(Tom)使用相當精細的照明和攝像頭安裝設置來捕獲他的延時錄像,在您鏈接的照片中,我確實相信有幾個人造光可以照亮前景樹。在那一點上,捕獲樹中的細節水平是非常困難的事情,因為要捕獲夜空的曝光時間很長。在某些情況下,按時間間隔順序排列的前景物體也會被月亮照亮,而月亮通常(最初)位於對面地平線附近的相機後面。這樣可以為長時間曝光拍攝提供足夠的照明,有時看起來像是人工照明。如果您在他的站點上觀看他的示例視頻,隨著每個序列的進行,他的場景照明的真實性將變得更加明顯。

關於第一個鏈接中的圖片,很難說清。對於天文攝影師來說,進行兩次曝光是很常見的,一次是針對夜空進行調整,另一次是針對前景進行調整,無論它可能是什麼,然後將它們與後期處理工具手動混合。當您不進行長時間曝光的夜空攝影時,Photoshop是一種常用工具。在使用跟踪攝像機安裝架跟踪天空時進行多次曝光時,經常使用更複雜的工具,例如 DeepSkyStacker,以減少噪聲並最大化飽和度。

關於在一張照片上進行525次曝光,我不認為這是合理的。例如,一個簡單的,由8個“短”曝光組成的簡單堆棧(短是一個相對術語,這裡您需要以非常快的光圈至少需要幾秒鐘的時間才能捕捉到夜空中的最少細節)。足以堆疊一張精美,絢麗,色彩豐富且飽和的恆星物體照片。如果我們假設攝影師使用了跟踪架,那麼當照相機跟踪天空中的銀河係時,景觀將不會保持靜止。風景(以及人物剪影)非常清晰。有了跟踪支架,那麼實際上就不需要太多曝光了,當然不會有525次...您可以在更長的時間內(例如每次60秒)進行更少的曝光,然後堆疊起來以獲得一個更好的結果。即使在跟踪安裝座上以ISO 100進行5分鐘的單次曝光也會產生更好的結果。 flickr上照片的詳細信息表明使用了16-35mm廣角鏡頭(假設相機是Canon 5D,可能是Canon EF 16-35mm L)。在Flickr上查看最大邊緣時,桶形或枕形失真在照片的邊緣很明顯,因此使用望遠鏡拍攝拼接成馬賽克的狹窄FoV照片的可能性很小。可以堆疊525張照片來拍攝這樣的照片,當然有可能,但是絕對沒有必要。

是的,是的。但是無論如何,我還是編輯了最後一段,使之變得更簡單,並意識到我正在編輯。
它絕對偏高,但絕對不是不合理的。我見過我的天文俱樂部成員整夜都在為同一物體拍照。它最有助於拉出深空物體。絕對超過一次曝光。
我懷疑它的使用量不止一個
@rfusca:我會想像您的天文俱樂部成員正在使用跟踪支架來進行此操作,並且可能使用功能強大的望遠鏡進行引導,在這種情況下這是有道理的。
跟踪器是的,但是大多數望遠鏡攝影與dslr無關,而更專業。其中很多是廣角單反
*“您可以在更長的時間內(例如每次60秒)進行更少的曝光,並將它們堆疊起來以獲得更好的效果”。*拍攝許多短時間曝光可以讓您在每次曝光後冷卻傳感器,從而降低噪音。我看到有人在他們的傳感器上安裝了溫度探頭,並跟踪了曝光期間溫度的升高情況以及隨後冷卻的速度,這是一個很棒的文章。我看看是否可以找到鏈接。
@jrista證明您是對的-他們必須混合使用字幕,“人與空間圖像”根本不是525次曝光,而是30秒一次!
嗯,那可以解釋其中的一些困惑,不過,我真的很驚訝他(和Lowe先生)可以從相對短的曝光中擠出多少細節/星星。我想您需要處於沙漠中才能擺脫甚至最小量的光污染嗎?
@Matt:是的,可能存在傳感器發熱的問題,但是我自己做了相當多的夜空攝影,而且直到曝光時間變得非常長……例如數小時(即startrails)。我並不驚訝這是一次30秒的曝光...通常這就是我使用相同的精確鏡頭多長時間。 (我的相機通常看起來不那麼好,因為我的相機機身便宜得多,並且還有其他質量問題...)
@Figaro:相機主體是影響細節量的重要因素。佳能5D Mark II是一款非常高分辨率的傳感器,具有相當出色的高ISO性能。我有一台佳能450D,並且對於完全相同的鏡頭(我擁有並已用於銀河系攝影)進行相同的曝光,我的相機在較低的ISO下會表現出更多的噪點,而飽和度要少得多。拍攝天空時,擁有正確的裝備確實是一項額外的獎勵。它不是真正的必要,但它是一個獎勵。
Rocco
2011-09-22 10:23:51 UTC
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我僅對此進行了幾次嘗試,但都取得了一些成功。我還使用了深空堆垛機。我使用了標準的球形雲台三腳架,佳能7D和17-55mm f / 2.8。 20次曝光@ f / 2.8、15 / sec,ISO 1600、17毫米(即使這給了我星星上的少量痕跡)。我拍了15張“深色鏡架”後立即。為此,您將所有設置保持不變,蓋上鏡頭蓋,然後進行曝光。暗框的要點在於,它實際上是在拍攝相機噪點(熱像素/死像素)的照片。 Deep Sky Tracker會將其編譯為一個暗幀,以從您的淺幀集中減去該信息。重要的是,在傳感器仍處於相同溫度下曝光後立即進行此操作,因此噪聲水平相同。

使用固定三腳架時,您將無法進行500次以上的曝光,原因如下:您唯一的選擇就是讓DSS定位幀中的所有星星(甚至告訴您有多少顆星星)並對齊它們。最終,由於恆星的漂移方式,恆星的數量少於單個圖像中的恆星。如果有星星從您的畫框中漂移出來,而有新的星星飄進來,它將不會將它們疊在一起並將其切出最終圖像。因此,您可以減少的幀越少,因此越好。在最終產品中,您會注意到,星星堆積了,但是任何前景都會移動。因此,需要製作一個合成圖像。通常通過在Photoshop中使用圖層蒙版,將堆疊的星星之一添加到前景中。

從我的嘗試中學到的東西,我幾乎可以肯定,第一幅圖像是使用跟踪三腳架用廣角鏡拍攝的。如果它是靜止的,那麼在暴露了他的銀河之後,銀河會一直移動到整個框架,如果不是完全脫離它,他將幾乎沒有星,甚至DSS都不會識別出相同的恆星,並且可以堆疊

SO可以用標準三腳架完成。位置是關鍵。遠離任何光污染(我的意思是完全消除),檢查月相日曆並將其計劃為一個夜晚,以確保天空中不會有月亮,盡可能地變寬,並且將光圈開到最大盡可能提高您的ISO值。我的下一個嘗試是ISO 3200,也許是6400。您可以使用一些數學運算來判斷可以曝光多長時間而不會產生星跡。我沒用我只是簡單地進行了一次測試曝光,然後放大預覽,進行調整,直到找到可接受的設置。

試一下,然後玩得開心。 :)哦,拍攝一段時間後,如果顯示屏上出現紅色像素,請不要驚慌。您可以在佳能1Ds MKIII上花費6大筆錢,但仍然有壞點。這是不可避免的。 ;)

我不是專家,我當然還沒有完全弄清楚。我希望有人也能為我提供一些建議。

-Rocco

編輯:請確保關閉高ISO和長時間曝光降噪功能。使用此方法是不必要的..花費的時間與曝光所需的時間一樣多。兩次曝光之間的時間越短,星星漂移就越少。

同樣值得注意的是。DeepSkyStacker是一個免費程序。

從理論上講,您可以通過使用超寬*並且*將幾個不同的夜晚堆疊在一起而無需跟踪來完成此操作-但它可能在跟踪器上。暗框確實是個好主意。我相信曝光時間的數學值為600 /焦距-粗略估計。完全打開您的光圈會使星星更加柔和,它們似乎不會“發光”-嘗試停止一到兩次。較高的iso是一種方法,但是較低的iso和更多的堆棧確實可以很好地工作-減少噪聲並提高每次射擊的DR。
如果您確實很精確,則應該交錯使用明暗幀,因為第一次曝光的傳感器溫度將低於20號傳感器的溫度。
重要的不是幀數,而是拍攝時間的長短。如果您在一小時內拍攝全部525張照片,則開始位置會偏移15度,如果不使用跟踪支架,您可以輕鬆地進行一點修剪來解決。
有趣。如此短的曝光必須使用較高的ISO進行拍攝並張開。我在反複試驗中興旺發達。邊做邊學。因此,也許我會嘗試更高的iso / @2.8來縮短曝光時間。那我去嘗試以較低的ISO拍攝,稍微停一下,但曝光量減少。同樣,在開始拍攝淺色框架之前,最好先了解深色框架。還有人覺得這種攝影很像試圖從頭開始烤蛋糕嗎? :)
呸。意思是說較低的iso,停止拍攝,較少的曝光以及較長的快門持續時間。
Rfusca ..無法從我的電話回复..煩人..但謝謝您的建議。我永遠不會猜到。我不知道這將如何工作:更多的淺色框表示.. 40-50,ISO 640或800、15秒,f / 4左右。由於月亮直到凌晨4點才升起,所以我很可能星期五晚上又出去玩。我肯定會試一試。我絕對知道您對柔軟外觀的含義,但是我想我認為這是不可避免的。我認為ISO越高,光圈越寬,傳感器拾取的星星就越多。我很高興嘗試一下。東西
對於更多的恆星來說,“更高的iso和更寬的光圈”是有一定道理的,但是單次拍攝確實有意義。一旦開始堆疊,就可以根據需要拍攝的時間設置ISO。如果您整夜通宵,然後將其設置為ISO 100並以ISO 100拍攝50張照片,則比在ISO 800下以75張照片進行幾個小時拍攝時得到的收益更多。關於焦點,請閱讀此處-http://astronomy.stackexchange.com/questions/180/how-to-nail-focus-for-dslr-astrophotography
說得通。我想我只需要找到這種平衡即可。如果這將有助於此問題的原始發布者,我將嘗試一些不同的配置並發布指向結果的鏈接。我經常想知道的事情:您能否拍攝一幀,將其複製到計算機上,然後堆疊起來?還是那會破壞目的?這些程序通過消除每個幀相對於它所識別的恆星的差異而起作用嗎?
@MattGrum取決於您的視場,可以在寬廣或超廣角上對作物進行15度的偏移,但反之則不然
Mark Whitaker
2011-09-22 00:03:06 UTC
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我對它是“ 525次單獨曝光”的說法也感到困惑。對我來說似乎只是一個。在這樣的位置(避免重大的光污染),一次曝光大約30秒,f / 2.8和ISO 3200即可輕鬆捕獲到如此多的細節。 這張在Flickr上拍攝的銀河系照片是在 30s,f / 4和ISO 6400上拍攝的,銀河系清晰可見。

堆疊多個通常會進行曝光(使用Photoshop或 Startrails之類的軟件)來創建光跡,在這些光跡中,恆星在天空中形成條紋。 這個示例是一個由126幀組成的堆疊序列。

我不是專家:如果有人知道如何將525幀中的鏡頭組合在一起,我會有興趣了解它。

除了創建光跡外,堆疊非常常見。請注意,在您的示例中,使用flickr拍攝的單張照片,即使觀看得相當大,也無法完全縮放。應用了大量的NR,並形成了星跡。堆疊多張照片可以減少噪點和痕跡,從而獲得更多細節。與景觀堆疊涉及掩蓋景觀附近的一些東西,通常使用deepskystacker之類的東西。
cmason
2011-09-22 01:17:22 UTC
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使用鑲嵌,也稱為合成。在這種情況下,攝影師最有可能使用帶鏡頭的相機拍攝風景,並用望遠鏡拍攝。望遠鏡的視野很小,因此,要獲得像這樣的廣角“全天”圖像,您需要對望遠鏡中可見的天空的各個部分進行多次拍攝,然後將它們合成在一起Photoshop複製眼睛可見的整個天空。

在此處了解更多信息: http://www.robgendlerastropics.com/Article3.html

我不確定比賽規則中是否允許這種合成水平,而且如果您使用望遠鏡,您仍然需要堆疊曝光以減少噪點,所以我敢打賭525次曝光是用相機拍攝的使用相同的鏡頭安裝在跟踪支架上。


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