題:
如何計算裁剪後的照片的“有效焦距”?
bdesham
2017-08-01 09:23:22 UTC
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假設我拍了張照片然後裁剪了。如果收成足夠大,那麼我可能想回去用更長焦的鏡頭拍攝同一張照片,以便充分利用相機的傳感器。

如果我在給定焦距,然後將其裁剪一定量,如何計算裁剪後的照片的“有效焦距”?

[這個其他問題](https://photo.stackexchange.com/questions/26239/how-to-calculate-the-new-field-of-view-from-an-existent-one)實際上是相同的這句話措辭更清楚。
五 答案:
Michael C
2017-08-01 09:48:45 UTC
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這幾乎是線性的,除非您在談論非常近的聚焦距離或微距。對於其他所有功能,可能剩下的只有不到實際鏡頭焦距與所討論鏡頭的市場焦距之間的捨入誤差。例如,焦距為192mm的鏡頭可能會作為200mm鏡頭出售。焦距為197mm或203mm的鏡頭也將如此。

假設您要進行數字拍攝,您要做的就是找到傳感器總寬度(或高度)的比率,然後除以像素寬度。 (或高度),然後將其乘以拍攝照片的鏡頭焦距。如果裁切為不同的寬高比,請使用圖像的任意一面,寬度或高度,以較低的比例縮小。

假設您在具有6000x4000像素傳感器的相機上使用了200mm鏡頭。然後,您將照片裁剪為僅3000x2000像素。 6000除以3000是2.0。乘以200mm的2.0倍,您將需要一個400mm的鏡頭才能在裁剪原始圖像後獲得與視野相同的視野。

假設您將24mm相機使用的85mm鏡頭與6000x4000像素傳感器。然後,將圖像裁剪為1250x1000像素(寬高比從3:2到5:4)。您將長邊減少了4.8倍。您將短邊減少了4.0倍。 85毫米的4.0倍是340毫米,所以要用340毫米鏡頭將裁切後剩下的東西填滿鏡架的短邊。使用340mm鏡頭拍攝的照片長邊將比原始圖像的裁切區域包含稍寬的視野,但是當您將第二個圖像從6000x4000像素裁切為5000x4000像素時,可獲得與1250x1000像素裁切相同的長寬比的原始圖像,您將在兩個方向上具有相同的視野。

對於微距鏡頭來說,焦距不是直接適用的,因為最短焦距和再現比才是最重要的。焦距通常用鏡頭何時聚焦到無窮遠來表示。當比較來自同一傳​​感器的兩個不同圖像的裁剪圖像時,

對角線無法正常工作。

傳感器本身不會改變縱橫比。如果鏡頭是為該相機製造的,則圖像圓的寬度將足以以相機的原始縱橫比覆蓋傳感器的對角線 ,而不是裁剪後的縱橫比減小的對角線。

假設您將6000x4000像素的圖像裁剪為5000x4000像素以製作8x10。您根本沒有更改放大率,但是對角線會更短。您仍然需要與開始製作該裁剪圖像時使用的相機相同的焦距鏡頭。即使5000x4000像素圖像的對角線比6000x4000像素圖像的對角線短,也不能使用稍長的焦距來獲得相同的圖片。如果您在同一台相機上使用更長的焦距,則會切掉原始裁切中留下的某些視場以及長端裁切後的一些視場。

相同當您更改放大倍率和縱橫比時,概念縮放。當使用相同的傳感器時(如該問題所假定的那樣),您必須始終基於以最小比率減小的那一側的線性測量。

好答案,謝謝!還有一點要指出的是,如果從風景照片開始並將其裁剪為縱向,反之亦然,則仍應將裁剪後的照片的長邊與原始照片的*長*邊進行比較,對於短邊。 (除非是這樣,否則我會受到一些限制,迫使您只能橫向拍攝或縱向拍攝。)
就個人而言,我將**對角*除以**對角*,然後長寬比就無關緊要了。
您會切斷該過程中農作物中包含的部分...
當您使用相同的傳感器時,傳感器*的對角線始終相同。如果更改寬高比,則減小最小比例的那一側很重要。
osullic
2017-08-01 12:52:48 UTC
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簡短的回答:如果將寬度減半,則(有效)使焦距增加了一倍。

如果您將with降低為75%,那麼有效焦距就是原來的/ .75
Alan Marcus
2017-08-01 09:48:47 UTC
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在監視器上顯示初始圖像。如圖所示,使用毫米尺子測量對象的高度或寬度。接下來顯示裁剪的圖像。現在測量相同但現在放大的對象。用較大的物體的測量值除以較小的物體。例如:12毫米對18毫米= 1.5。這是放大倍數(增量)。現在,將此增量乘以用於拍攝初始圖像的焦距。假設使用55mm X 1.5 = 82.5 ----這是複制裁切後的圖像所需的修訂焦距。

Martin
2017-08-01 17:02:08 UTC
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我絕不是專家,恐怕有些人會把這種反應當作學究,但出於完整性考慮,我想說的是,修剪視野並不是焦距更長的唯一作用。 p p>

如果我要倒轉您的問題,並問“要獲得相同的圖像但要裁切一定數量,我必須使用什麼焦距?”答案通常是沒有這種焦距。您可以將視場限制為相同的量,但是裁剪後的圖像的內容看起來會有所不同。

同樣,問題的答案是“沒有有效的焦距會給出與裁剪照片相同的結果。”

更長的焦距會縮短圖像中的透視圖,從而產生不同的距離效果。如果您有一個“特殊情況”圖像,並且幾乎沒有相對距離,那麼請忽略我的評論。

我理解這可能不符合您的要求,但可能證明對某人有用。

更新-請在下面查看我的評論。我上面所說的是不正確的,儘管這是很普遍的看法,所以我並不覺得很糟糕:-)

這是不對的。如果您站在同一位置,無論使用何種焦距或如何裁剪,透視圖都將相同。縮放或裁剪(假定足夠的分辨率和相同的查看大小)應會產生相同的“縮短”或“變平”。
“更長的焦距會縮短圖像的透視角度,從而不同地呈現距離的效果。”這不是真的。只要您拍攝相同的場景,裁切就與增加焦距完全相同(忽略了事實,即實際的鏡頭通常沒有其上打印的確切焦距)。這正是作物傳感器相機效果的計算方式。感應器比35mm全畫幅感應器小1.6倍(佳能)/ 1.5倍(尼康)。作物相機上的鏡頭的焦距等於FoV焦距乘以作物因子
我毫不猶豫地不同意,但我想更好地理解,在我看來,與裁剪不同的傳感器大小有關的“裁剪因子”與裁剪已渲染的圖像是一種不同的“裁剪”。在後一種情況下,我們討論的是修剪現有圖像的外邊緣,而在前一種情況下,我們討論的是由於傳感器尺寸而如何以不同的方式呈現圖像。
我剛剛發現這篇有用的文章同時支持mattdm和scottbb。 http://www.patricktaylor.com/1988。您的職位似乎是一個重要因素。焦距較長時,可能會出現縮短現象,但這是一種光學錯覺。謝謝你的耐心!
縮短不是幻覺,而是真正的效果,只有在相機和拍攝對象之間的距離隨焦距變化而發生時,才會發生。如果您保持與人類主體相同的_framing_(即,用頭和肩膀拍攝),並且隨著焦距的增加而將相機移回以保持構圖,則會看到背景壓縮和麵部特徵變平。但是通過移動相機,您已更改_perspective_。
請參閱[此答案](https://photo.stackexchange.com/a/76323/15871)以[在50mm鏡頭上進行遠景拍攝與在35mm鏡頭上進行近景拍攝之間有區別嗎?](https ://photo.stackexchange.com/q/76321/15871)
另外:[透視變形和桶形或枕形變形之間有什麼區別?](https://photo.stackexchange.com/q/85526/15871)
NZ Dev
2017-08-01 17:54:49 UTC
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簡短回答:使用原始照片中“排列的對象”的幾何形狀。

您的問題應該是:如何找到我的原始位置?如果沒有x和z,則焦距(y)是無關緊要的。

。您需要通過使用原始照片中對齊的距離內的對象來將其三角化回原始位置。,三角化線越寬,

您將處於精確的焦距和x & z位置。現在,您只需要與原始圖片聚焦,然後將縮放比例調整為所需的裁切大小即可。

享受!

我認為您將_focus distance_(從相機到焦平面的距離)與_focal length_(確定鏡頭視場的鏡頭屬性)混淆了。 OP不會嘗試對場景中的對像或相機的位置/位置進行任何測量。
沒錯,我可能對此感到困惑。但是他的問題表明他確實需要並且需要到物體的距離以及他的左右偏移量和上下偏移量,他說他想返回並再次拍攝照片,但請放大,焦距很可能比焦距更重要,否則對象將不會位於幀的同一部分。
用您的話說:“只要您要拍攝相同的場景”,這正是我的觀點,但是要獲得相同的場景,您必須位於與原始場景相同的位置,因此,再次使用您的文字,“裁剪就是與增加焦距相同”。
最初的問題並沒有表明確定攝像機的位置是個問題。例如,回到風景優美的視野並重新拍攝相同的地標或風景,但是這次使用更長的鏡頭。
但是確實如此,他清楚地說他“想回去再拍同一張照片”。
我承認這個問題並不是問他如何找到相同的位置,而是要問的問題與其餘的書面意圖不符,那麼讓我問你一個問題,假設你要在正確的位置找到正確的位置原始場景,他是否必須知道確切的焦距才能獲得相同的鏡頭。還是他會只專注於同一目標?
斯科特(Scottbb),您在討論縮寫時在上面與我同意。正是我所說的,立場就是一切。
我不同意“所要提出的問題與其餘書面意圖不符”。這個問題本身很明確:OP已經裁剪了圖像,並決定使用更長的鏡頭重新拍攝同一圖像以匹配作物的視場。句號,這就是問題。如果您假設OP知道從哪裡射擊,就沒有其他問題了,它的格式正確且完整。 _如果_您假設OP不知道原始位置在哪裡,那麼那是一個單獨的問題_。
讓我們[繼續聊天中的討論](http://chat.stackexchange.com/rooms/63158/discussion-between-scottbb-and-nz-dev)。


該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
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