題:
為什麼動作攝影師確實需要高fps連拍相機?
Delta Oscar Uniform
2019-02-27 16:03:52 UTC
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我聽說體育和野生動物攝影師需要在連拍模式下可以在一秒鐘內拍攝大量照片的相機。

但是為什麼呢?是的,簡單的問題-但是為什麼呢?

@JPhi1618先到先得!自由市場 !如果您可以投訴,我想您也可以寫一個答案。
我不知道那是什麼意思。只是覺得奇怪的是,您在發布新答案10分鐘後接受了一個全新的答案,而不是一個好時長,獲得20多個投票的帖子。
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太快接受答案確實是一種反模式。在接受之前,請花一兩天的時間來積累答案。
所有的@Reid版本。每當有更好的答案時,我都會更改接受的答案。我忘記了這些問題。啊,我接受了新手的回答,所以他可以被警告到該站點
接受答案的目的是為了表明您滿意。根據回答質量而不是資歷來接受。此外,一旦答案被接受,它就會阻止其他人回答,從而降低了問題的總體質量。
@Reid我接受了他的回答,以鼓勵他訪問該網站。感謝您破壞秘密。啊,我吃了一天才騙人的答案
八 答案:
rackandboneman
2019-02-27 16:53:27 UTC
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因為

  • 在很短的時間內(快速動物或運動員的運動階段)發生了很多事情,所以您想全部拍攝

和/或

  • 無法預測相關事件的確切時間,因此有必要覆蓋該事件可能發生的盡可能多的時間(並在以後丟棄其餘時間)

和/或

  • 需要多餘的圖片,因為有一些因素在起作用,可能會危害單張照片(例如,其他人的閃光燈,由於以下原因以不安全的快門速度拍攝)光線不足,不必要的高度移動成分危害(鳥類,昆蟲,飛揚的垃圾),圖片中需要條帶化的圖像顯示,光線暗淡的調光方案有時會使您感到意外的黑框)。
TL; DR:體育/野生動物攝影師沒有足夠快的反應時間來真正根據需要拍攝圖像。相反,當他們認為值得在不久的將來發生某些事情並希望達到最佳效果時,便開始以連拍模式進行拍攝。
@MikkoRantalainen我不知道我是否同意。考慮一下美式足球……您會看到擲球,將接收器框起來,然後在即將被球接住時,就射出那筆錢。您繼續射擊是因為您知道接收器可能會被猛擊並且沒有時間備用。由於直覺,你得到了全部。海事組織,噴霧和祈禱幾乎不是一項戰略。
@Hueco:我同意專業攝影師在球碰到接球手的那一刻就開始拍攝是關於技巧。但是,仍然需要連拍模式,因為剩餘部分的反應時間不足(例如,接收器被猛擊),然後您只需繼續以連拍模式拍攝,並希望捕獲發生的那一刻...
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@Hueco不要這麼有判斷力。如果以連拍模式拍攝完成工作,則該工作完成。歸根結底,重要的是要出手。而且,太好了,您已經確定了運動攝影中的一個案例,可以適當地定時拍攝;決不與斷言模式在體育攝影中有用的說法相矛盾。
我沒有說過@DavidRicherby突發模式沒有用。在我自己的示例中,我提到繼續拍攝。對於上帝的愛,我的評論可以歸結為:連拍不是本能/經驗的替代品,而是輔助手段。這幾乎沒有爭議或判斷力。 (所以不要這麼講道)
如果是關於無法控制的圖像污垢(外來閃光)或不安全的快門速度,請噴塗並祈禱“堅硬”確實更好。
對我來說,@Hueco“噴霧和祈禱幾乎不是一種策略”和“噴霧和祈禱太過”是很有判斷力的。聽起來並不像您認為的那樣有用,而是表明它是個壞攝影師。
我認為經驗豐富的動作攝影師確實會開發出很多定時技巧-並且這種技巧有助於取得良好的效果。就像噴霧和祈禱之類的方法一樣。從我所聽到的內容來看,某些類型的紀實攝影奇怪地盯著結果.... :)
@DavidRicherby您認為有些經驗豐富的職業選手僅依靠噴霧和祈禱嗎?現實情況是,僅使用上述策略並不表示射手不好,而是沒有經驗的射手。我再說一遍:突發模式可以在工具包中使用,但不能代替經驗。用手動風速相機拍攝的數十年具有標誌性的動作鏡頭,或者上帝禁止塗鴉,證明了連拍模式是一種工具,但它可以為有經驗的射擊者提供比業餘愛好者更多的幫助,儘管它也可以幫助業餘愛好者。 IMO,Mikko的TLDR不正確地講授經驗。
TheLuckless
2019-02-28 02:30:12 UTC
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嚴格來說,對於運動或野生動植物來說,不需要高FPS爆發模式,但是它們是有用的工具,提供了更多選擇。

過去幾年中,我使用佳能7D拍攝運動,通常一次使用5-8幀連拍(我認為是8fps),並且我還使用了中畫幅手動對焦相機。

這兩種方法都產生了出色的圖像,但是隨著一連串的照片,我走開了很多可以選擇的圖像,這些圖像可以最好地代表當下。 (即,在兩張幾乎相同的照片之間進行選擇,其中一張是播放器處於眨眼中途的照片,另一張是不在它們之間...)

當我只能選擇一張照片時,就是這樣。那是一幀,要么效果很好,要么被扔進垃圾箱,因為沒有其他選擇。

具有大幀緩衝區的連拍模式也可以幫助解決一些問題。輕微運動模糊-按下快門按鈕(並且相機中的部分開始在單反相機中移動)時,前一幅圖像或兩幅圖像比其餘圖像具有比其餘圖像更模糊的提示並不少見,但以下圖像是平衡出來。

對我來說,這在平移鏡頭時特別有用-開始跟隨目標,預期要捕獲的即將發生的動作,開始爆發,並遍歷整個目標圖像。

在拍攝運動和野生動植物時,如果您不覺得自己喜歡的是圖像,那麼您真的沒有奢侈地停下來說“讓我們再試一次”。

這樣就可以了。

您始終可以在能以10 fps以上的速度運行的現代相機上拍攝單幅圖像。如果您的相機僅拍攝不到1幅圖像,則很難做到10fps。

(作為一個補充說明,還請記住考慮緩衝區的大小和清除時間。如果您經常發現自己輕按快門按鈕並聽到嗶嗶聲,那麼可以拍攝10fps的相機對您沒有多大好處。仍在清除緩衝區,無法立即拍照。)

這對於婚禮上的五彩紙屑拍攝以及任何類型的動作表演(例如,主題跳躍,狗奔向您)也很有用。您也可以將其與固定焦點一起使用,並將拍攝對象移至焦點,例如一隻奔向您的狗,將焦點放在狗的前面,然後讓它聚焦。在某些情況下,這可能比AI重點更好。
Cort Ammon
2019-02-28 09:36:39 UTC
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除了所有關於快速動作發生的正確答案之外,我想指出為什麼需要突發的兩個基本生物學原因:

  • 100ms。這是我們對刺激反應最快的反應。奧運短跑運動員在開槍後100毫秒開始收縮肌肉。僅通過等待事件發生並按下快門就無法捕獲比該事件快的任何事件。在用戶界面中,有時也稱為“時刻”。如果用戶在用戶界面上進行操作(例如單擊),並且在不到100毫秒的時間內創建了響應,則我們將響應視為“即時”。
  • 300毫秒。如果發生“新刺激”(例如您正在尋找的事件),則需要300毫秒才能達到有意識的思考。有一個相關的腦電波叫做P300,研究人員用來確定測試對像是否確實有意識地註冊了一個事件。如果您不是奧運級別的攝影師,並且必須考慮是否要拍照,那麼300ms就是您可以做到的最快速度。任何更快的響應 都必須是潛意識的,這通常需要訓練您想看到的響應。

如果您陷入慢動作,效果會更加極端。 。如果您看過《 Planet Earth》的鯊魚劇集,那麼您會看到他們捕捉到的一些非凡的畫面。他們實際上沒有快門按鈕。他們打開相機電源,並使用2秒長的FIFO緩衝區開始滾動,這意味著相機始終會記住最近兩秒鐘發生的情況。 事件發生後,他們將按下觸發器以鎖定緩衝區,並記住最後2秒鐘,直到有機會將其下載到船上。因此,我稱其為終極噴霧並祈禱-他們不斷拍照直到有事情發生,然後告訴相機要花點時間保持!

您是否對此有引證,特別是“兩個相距不到100毫秒的刺激被大腦視為“同時”?”它與本段的其餘部分無關,並且有論文表明10ms足以分隔不同的響應。
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嚴格來說,這不是爆裂的論據-而是像在地球中使用的緩衝攝影機的論證。僅當您正確確定要捕獲的事件將要發生時,爆發才有幫助,但是您無法正確判斷將要發生的確切時刻,包括快門和感知滯後;或者您想同時拍攝多張照片,以至於釋放快門然後再按一次是不可接受的延遲。如果您來不及,爆裂沒有幫助。
@LoganPickup我看到了我誤解的地方,並對其進行了編輯。這不僅僅是兩個事件,它是一個動作和一個響應。如果*您*負責該操作(第一個事件),則100毫秒內的響應是“即時”。實際上,我想從整個答案中捕捉到的是,從根本上說,有生物學上的原因,您不能在看到照片時立即捕捉照片。
爆發式攝像機與緩衝式攝像機之間的區別實際上是在事件可以啟動攝像機之前需要多少時間。在帶緩衝的相機中,您可以任意提前啟動它。使用連拍,您會受到要拍攝的照片數量以及可能出現的相機帶寬限制的限制,因此必須在最重要的時刻開始拍攝照片。
@CortAmmon我同意您的寫意,只不過如果我觸發一個事件並且響應在100毫秒內發生,就不會感到瞬間。例如,假設有一台計算機在移動鼠標和鼠標指針在屏幕上移動之間有90毫秒的延遲。那將是糟糕的用戶體驗。但是,如果發白了觸發事件(例如相機閃光燈),並且在100毫秒內發生了其他事情,您認為這是一種反應,則該反應將立即顯示。這完全取決於我是否知道做某事會發生什麼。
@MikkoRantalainen是。這些是實際的神經學限制,但是大腦因將它們隱藏在我們的視野之外而臭名昭著(這就是它們如此有趣的原因)。我們*感覺*我們與世界互動的方式比實際更加連續,因為我們的大腦以隱藏世界的方式進行處理。如果您知道某件事的結果,那麼您將領先於它並開始進行預測。當您對*沒有*發生某事感到驚訝時,最容易注意到這種效果。這意味著您預先預測了將會發生的事情,而實際上它做了其他事情。
@LoganPickup流/緩衝/連拍實際上是同一概念的全部部分,唯一的區別是文件寫入的方式和時間-如果您未將相機對準正確的物體或未準備好,則這兩種方法都不會為您提供任何有用的圖像以便在正確的時間進行記錄。一個假設大多數數據將被拋棄,因此默認情況下將其拋棄,並且僅在事實發生後保存在手動命令中,另一個假設所有數據都將被保存並且僅在事實發生後通過手動操作刪除。
John
2019-03-06 06:08:16 UTC
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在特定的情況下,高FPS很有用,請考慮板球攝影(遊戲,而不是昆蟲)。

當擊球手揮舞球時,可能會有很多結果值得拍照的地方:

  • 他擊中球
  • 球擊中了樹樁,使球鉤飛了

最優拍攝照片的時間略有不同,具體取決於上述結果,因此可以快速連續拍攝幾張照片。

我承認有關“噴霧和祈禱”方法的評論,因此選擇何時進行拍攝這取決於判斷。

Daniel
2019-03-08 15:32:25 UTC
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我已經在Motorsport拍攝了一段時間,我可以告訴我為什麼我相信在任何運動中都是這樣。

通常,運動動作發生得如此之快,以至於任何圖像都可以在不到一秒的時間內變化。再次拍攝賽車比賽的圖像。有時,一輛汽車撞到另一輛汽車,他們偏離了軌道。一張圖片就可以了。但是,您始終希望擁有更好和更多的圖像,以便獲得那裡發生的事件,造成事故的人員等的所有詳細信息。獲得損壞後停放的汽車的圖像並不專業。您需要做的是使崩潰發生在一張或多張圖像中,這就是為什麼高爆裂率有幫助的原因。因此,我得到了一些崩潰/事故圖像,並且我能夠跟踪整個(或大部分)動作,以便以後捕獲顯示在那裡發生的事情的最佳圖像。 (也不要忘記,相機中的AF有時也會以某種方式錯過焦點,因此,如果您拍攝8張圖像而3張圖像模糊,則可以再加上5張圖像,但是如果以4fps的速度連拍而獲得3張模糊圖像則不是那麼好

讓我們再舉一個例子:一場比賽和一個彎道,並不是每輛車在每一圈都跳到那兒,但是有時候有些車會隨機跳。當一輛汽車飛到那兒時,您確實想擁有那個形象。您不知道什麼時候會發生,但是您知道這種情況會發生,這就是為什麼您想要一個不錯的突發率來捕獲發生在那裡的一切的原因。也許您不會獲得該圖像。但是,如果發生這種情況,您就想捕捉那一刻。

您可以以極低的連拍速率完美地拍攝賽車運動,並且還能獲得出色的圖像,但是很可能會失去圖片。

我相信其餘的運動都是一樣的。如果您在進行100m春季比賽時正在拍照,那麼當他/她用自己的臉 手勢時,您確實希望獲得完美的面孔。或者,如果兩個跑步者彼此撞倒,您確實想準確捕捉那個時刻,而不是前一個,也不是緊接在後。並且具有高突發速率可以幫助您獲取 圖像。

更新:

我還要說的不僅是快速突發速率,而且還是準確性和快速自動對焦。坦率地說,最重要的是自動對焦。沒有人需要精美的8幅圖像全都聚焦。因此,我想說的更多是出色的AF跟踪和高連拍率的組合。

RoseEatsRice
2019-03-03 20:04:29 UTC
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他們不知道何時要發生。鳥的翅膀什麼時候會完全伸展?什麼時候球會放在球拍/球拍上?

在下一秒的某個時間回答。如果您有4fps,則4個try11 fps和20 fps是更多的鏡頭。您還有更多圖像要查找,最接近那個關鍵時刻。高跳線腳趾只是離開地面

不僅僅是快門速度可以凍結動作,(iso和Fast鏡頭(大光圈)),而且還有很多圖像可以在關鍵時刻嘗試獲取

Alaska Man
2019-06-14 23:20:47 UTC
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問題:為什麼動作攝影師確實需要“高fps”連拍相機?

答案:為了在給定的時間內拍攝盡可能多的照片和/或減少兩次拍攝之間的時間百葉窗致動的。

有時候在快動作運動或高速動物中,您想要捕捉的瞬間發生在相機重置快門而您錯過它的同時。

此答案由較高的APS(每秒答复)使阿拉斯加人大發雷霆。

BobT
2019-10-15 20:49:50 UTC
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大多數其他答案都是完全正確的。要考慮的另一個方面是,每個框架可以單獨出售,也可以獨家出售給不同的買家。您正在出售圖像,而不是活動。



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