題:
什麼時候應該使用分級ND濾鏡,什麼時候應該使用HDR處理?
Matt Bishop
2010-07-20 20:02:13 UTC
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我真的很想停止吹高天空和/或使照片中的地面曝光不足。傳統的解決方案是使用漸變ND濾鏡,但也可以進行多次曝光並應用HDR後處理(某些傻瓜相機甚至可以在相機內進行此操作)。

我應該何時使用使用帶刻度的ND濾鏡,什麼時候HDR會更好?還是僅僅是個人喜好問題?

您不需要使用HDR處理。您可以創建多個曝光的圖像,然後合成它們。這需要在PP中完成工作,但是可以使圖像更逼真逼真,而不必製作正確的色調圖。
這是一個相關的問題:http://photo.stackexchange.com/questions/532/what-techniques-do-you-employ-to-control-contrast-in-your-landscape-shots
六 答案:
Reid
2010-07-20 20:12:04 UTC
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ND過濾器

優點

  • 不需要額外的後處理。
  • 您可以在取景器中查看結果。

缺點

  • 進行曝光更加複雜,因為必須選擇
  • 您可能需要幾個過濾器(具有不同的密度和過渡突變性)以覆蓋足夠多的場景。
  • 直接過渡在黑暗和光亮之間需要或多或少地滿足場景的需求(例如,後面有陽光雲的大山可能無法工作)。
  • ND濾鏡比其他濾鏡更脆弱,因為它們
  • 好的ND濾鏡並不便宜,並且可能需要多套才能適合不同的鏡頭。

HDR

優勢

  • 在曝光時不要亂扔垃圾(只需使曝光
  • 可以處理明暗區域之間任意形狀的過渡。
  • 可以免費使用多種HDR軟件(儘管也有付費選項)。
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缺點

  • 帖子中有很多亂碼。
  • 如果您的相機不支持使用足夠的幀數,則需要一個三腳架,並且您必須手動調整曝光。
  • 具有移動物體的場景會導致後期難以或不可能進行編輯。
  • 重要為了獲得良好的效果,必須進行練習,尤其是如果您不希望“ HDR外觀”。
+1代表不希望看到“ HDR外觀” ..我實在討厭在flickr上查看高度詳細的小便池和淋浴間!
不能完全同意蒂姆!從技術上來講,“ HDR外觀”只是不正確的色調映射,實際上並不是HDR圖像的正確外觀。 HDR可以為您提供更大的比特深度,並具有更大的對比度範圍,這正是我們攝影師所需要的。 ;)
里德:可能也想增加成本。好的ND濾鏡並不便宜。而且,如果您有不同濾鏡尺寸的鏡頭,則每個鏡都需要ND。
@Alan-並非總是如此。可以說那裡最好的濾鏡手冊(Lee)使它們成為4x6尺寸,並帶有一個套件,可讓您連接多達多個帶有特定耦合器的鏡頭。是的,該套件需要支付額外的費用,而且過濾器本身並不便宜。您總是可以做我打算做的事情並手持一會兒,直到您負擔得起工具包為止:)
@jrista-我並不是說它_never_適合濫用色調映射,我已經看到了它的一些非常有創意的用途,尤其是在工業衰減中。我只是想知道為什麼每個人的第一個HDR是廁所。像廁所一樣是“你好,世界!” HDR。
-1
HDR的其他缺點:(1)您的相機需要支持包圍式曝光,最好支持許多幀的包圍式曝光。 (2)無法移動物體-如果鏡頭中有物體在移動,則需要稍後對其進行編輯。
Jeff Kohn
2010-07-23 00:59:19 UTC
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我將添加HDR色調映射的替代方法。有時,在Photoshop中手動混合圖層效果很好(並且可以使您看起來更自然,類似於使用漸變濾鏡,但是您可以更好地控製過渡)。

另一個不錯的選擇是曝光融合,在 Tufuse Tufuse Pro中實現。與手動混合相比,這提供了一種更加自動化的方法,但是沒有通常由Photomatix產生的風格化外觀。唯一的缺點是,它不能補償由於兩次曝光之間的移動而導致的重影。

+1 TuFuse是很棒的工具!參見我的示例:http://photo.stackexchange.com/questions/683/hdr-from-a-single-raw-file/2023#2023
有時,僅在PS中使用圖層並更改為“正確”的混合模式,就可以比HDR更快,更逼真地完成技巧。
Edd
2010-07-20 20:10:07 UTC
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我認為您需要考慮的事實是,使用HDR不僅可以解決您吹起的天空-它本身就是一種效果,並且會增加整個圖像的動態範圍。如果仍要拍攝HDR,則由於圖像的動態範圍增加,您將能夠正確曝光天空。

如果您不希望HDR對照片有影響,請使用濾鏡(無論是真實的還是軟件的濾鏡,儘管我個人總是使用真實的濾鏡並將其正確地設置在相機內),以將天空帶入圖像其餘部分的動態範圍。

HDR是'目前還沒有太多讓我感興趣的東西,所以我總是使用過濾器。基本上,我的意思是除非您碰巧要拍攝HDR圖像,否則應該使用濾鏡。在這種情況下,可能沒有必要。

jrista
2010-07-20 22:00:07 UTC
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已經有一些好的答案,所以我只添加一些註釋。 HDR是一種功能強大的工具,可用來生成比照相機通常具有更大對比度範圍的圖像。但是,應該注意的是,如果您確實確實通過過度曝光超出傳感器的上限而“吹出”高光,或者相反地通過過度曝光超出傳感器的下限而“遮擋”了陰影...沒有數量HDR可以糾正這一問題。一旦您超出傳感器的絕對極限(真正爆炸),HDR將無濟於事。您仍然需要注意,即使您沿線行駛並到達傳感器對比度範圍的邊緣,也不要超出範圍。 HDR可以很好地為您服務。

通過將圖像與捕捉到高光細節的另一次曝光合併,HDR的整個要點不是嗎?
-1
...當以RAW拍攝時,您有時可以使照片“過度曝光” ...至少2/3級,有時甚至達到2級或更多,而不會實際超出物理極限您的傳感器。這就是使用RAW的好處之一。但是,如果您希望從HDR處理中獲得最佳效果,則應確保這些“過度曝光”的高光(或陰影)是可恢復的,並且在物理上不是不可恢復的(阻塞或吹散)。物理上的限制,HDR仍然可以幫助您恢復...但是您可能會遇到一些問題。
mmr
2010-07-23 01:16:34 UTC
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我個人傾向於在後期使用漸變過渡來模擬漸變的中性密度濾鏡。 Lightroom將此作為其便捷的工具之一,但您也可以在Photoshop中使用它。只需創建一個在白色和黑色之間漸變的圖層,並在天空/地面過渡上選擇一個過渡突變即可。

這樣,您就不必強調HDR,也不必拖延大量過濾器。

但是如果您的天空過度暴露(吹滅),那麼您將不會引入背部細節。因此,這僅適用於稍微暴露的天空(假設RAW)。
Matt Simmons
2010-07-23 01:59:27 UTC
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在很多情況下,您需要降低光量,但仍然需要快門速度和F停止...例如,拍攝瀑布。

每當您需要降低光線但要保持圖片的其他方面時,ND濾鏡就是您的最佳選擇。



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