題:
有沒有人有使Lightroom運行更快的提示?
matt burns
2010-07-17 03:14:08 UTC
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我正在Windows XP上運行Lightroom 2.6,它運行速度非常慢。從一個圖像導航到下一個圖像僅需要幾秒鐘。

我該怎麼做才能加快速度?

您擁有什麼CPU(或CPU速度)?多少內存?什麼樣的顯卡?硬件確實會影響您的性能,但是要提出改進建議,則需要了解您當前所擁有的。 ;)
對於超級用戶,這可能會更好,因為它實際上是關於計算機性能優化的。由於所要求的軟件版本,它也已過時。
六 答案:
sebastien.b
2010-09-02 04:47:12 UTC
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尚未提及的內容:在“目錄設置”中關閉“將更改自動寫入XMP”。這將防止LR自動將其目錄元數據,關鍵字,等級,標籤和顯影設置轉儲回您的照片文件。這樣,您將減少LR執行的磁盤操作數量。您仍然可以手動寫回元數據,如我在另一個問題中所述所述。

我有8GB的RAM,並且可以從Canon 5DMII中處理21MP RAW文件。提高磁盤性能是我使其運行更快的方式。我用一對160GB的Intel X25G2 SSD替換了一對相當快的Hitachi SATA 15,000 RPM驅動器。選擇SSD驅動器時要格外小心,它們並非天生一樣。他們中的大多數人讀得真快,但許多人寫得慢。將您的SSD與現代操作系統(例如Windows 7)配對,該操作系統支持 TRIM命令。

您應該在SSD上放置什麼,在標準驅動器上保留什麼?意見不一,但是我建議您這樣做:

  • 您的LR目錄文件(Lightroom 3 Catalog.lrcat),LR在其中存儲元數據,關鍵字,等級,標籤和開發設置
  • 您的預覽目錄(Lightroom 3 Catalog Previews.lrdata),LR在其中存儲照片的中間表示形式,以便更快地查看(1:1,低分辨率,縮略圖等)
  • 您的Adobe Camera RAW緩存(ACR緩存)
  • 您的RAW文件,或至少其中一個子文件

什麼是Camera RAW緩存?通過Luminous Landscape論壇報價Jeff Schewe

每次在Camera Raw中打開圖像時,必須將圖像的全部分辨率加載到Camera Raw中…​​…您可以想像,這可能佔用大量處理器資源…Camera Raw緩存將緩存最近打開的圖像,以便更快地重新打開它們。有一個首選項限制來確定大小,並且通過在更新時清除舊的緩存文件,緩存將保持大小不變 圖像被加載到Camera Raw中。

您可以從“首選項”中更改目錄,預覽和Camera RAW Cache的默認位置,並將它們分組在同一SSD上。如果可以的話,我絕對建議您增加ACR緩存的大小。

RAW文件很大。您不需要將所有照片都放在SSD上,但是過去6個月的照片價值如何?每個月左右將較舊的照片移回到標準驅動器上(當然是從LR做到)。

是否需要將LR或整個操作系統放在SSD上?如果可以的話,它肯定會啟動得更快,並且響應速度會更快一些,但是我認為這並不重要。如果您沒有太多的RAM,請嘗試將頁面文件和TEMP目錄放在SSD上。

是否應該使用RAID0?我強烈建議您這樣做,除非您有很強的備份習慣並定期監視RAID控制器。請記住,RAID0使用2個驅動器:如果一個驅動器死亡,則會丟失兩個驅動器上的數據。不要冒險。基於這個原因和以往的經驗,我個人非常喜歡RAID1。

最後,如果讓LR在導入期間生成1:1照片預覽,您將“感覺” LR運行得更快。無論如何,我通常會在導入期間執行其他操作,執行某些任務或執行其他操作。無論如何,當您進入“開發”模塊時,LR遲早都要生成1:1預覽,對嗎?因此,您最好讓它在導入期間發生。

極好的答案,應該很容易將其選為最佳答案。即便如此,我仍然可以使用lightroom來加快速度。確實不如我想要的那樣挑選圖像和評級。
Jan Goyvaerts
2010-07-24 08:54:25 UTC
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升級到Lightroom 3.2既便宜又容易。您會發現版本3的響應速度比2.6高得多,而版本3.2的響應速度更強。在大多數情況下,Lightroom 2會讓您等待,Lightroom 3會在後台進行處理,因此您可以繼續與程序進行交互。

您沒有說出正在運行的硬件,但是如果您使用的是Windows XP,則可能是較舊的系統。 Lightroom確實會給PC硬件增加負擔。獲得負擔得起的最快的PC絕對是一個好主意。我建議使用具有大量RAM和SSD驅動器的64位系統。如果您買不起足夠大的SSD來存儲圖像,請使用SSD來存儲操作系統和Lightroom目錄,並使用普通硬盤來存儲RAW文件。

Lightroom不會帶來任何好處盡可能多地從多核CPU中提取。如果您傾向於讓Lightroom同時運行多個後台任務(導入,導出,渲染預覽),則您的計算機將使用四核CPU保持更高的響應速度。如果您不運行多個後台任務,那麼雙核可能是更好的選擇。以同樣的價格,雙核CPU上的各個內核比四核上的內核更快。

Lightroom根本沒有利用GPU加速。因此,除非您將其用於其他目的,否則不要在顯卡上花錢。

ahockley
2010-07-17 03:38:15 UTC
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在不知道RAM數量或處理器速度的情況下,很難提出具體的建議,但是Lightroom在具有更多RAM和更快的處理器的情況下會表現出更好的性能。

偶爾進行優化也無濟於事Lightroom目錄,這有助於提高運營效率。在PC上,位於“編輯”->“目錄設置”下;在Mac上,位於“ Lightroom”->“目錄設置”下。單擊“重新啟動和優化”按鈕。 Lightroom會做到這一點。可能需要一段時間,具體取決於目錄的大小。

要在Mac上的Lightroom 3中進行優化,請轉到文件>優化目錄。
Josh Goldshlag
2010-07-17 04:10:07 UTC
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升級。 LR 3對我來說快很多。我還發現,至少對於我來說,RAM似乎比原始處理器的速度更重要。

我個人發現Lightroom 3速度較慢,並且使用了更多的系統內存來完成與Lightroom 2.x相同的工作。顯然,較慢的處理時間歸因於改進的處理算法。
Sam
2010-07-23 18:03:59 UTC
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不要讓目錄變得太大。

將圖片分成幾個目錄可以提高速度。

對我來說,主要的等待點就是等待Lightroom渲染1:1預覽-如果我讓Lightroom導入時渲染它們,我通常可以更快地工作。

當然,將目錄放在快速硬盤(SSD)上也有幫助。

該文章發佈於2010年。我不認為目錄大小會導致Lightroom最新版本的速度變慢,即使有成千上萬張照片也是如此。
Craig Nicholson
2010-07-23 17:21:37 UTC
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我不確定當目錄太大時Lightroom的性能如何。我建議通過解決以下方面來提高總體系統性能:

  • 更快&增加系統內存(在這種情況下受32位XP的限制,但如果可以的話,最大為3GB)
  • 更快的磁盤(至少7200 RPM主軸,如果可以承受,則條帶化為RAID-0或RAID-1 + 0)
  • 更快的處理器(內核越多,Lightroom可能越多)不會直接使用它們,但是系統是一個多任務操作系統,並且仍會使用它們。
  • 升級到Windows 7(I / O(內存&磁盤)的巨大改進以及處理器核心用法)

就Lightroom本身而言,我只能建議創建較小的目錄。



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