題:
是什麼使這張室內照片看起來不真實?
The Obscure Question
2019-02-02 18:49:02 UTC
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我有一張由第三方攝影師拍攝的照片(即我不是對照片進行後處理的人)。許多人告訴我,這張照片看起來不真實,更像是計算機生成的渲染,而不是真實地點的照片。我可以看到它們的來源,因為這張照片對我來說也有點像。但是,我無法查明其看起來不真實的原因。

你們都可以幫助我闡明為什麼這張照片看起來不真實嗎?我認為這與壓縮動態範圍有關-陰影似乎不存在,並且亮點並不多。但是,我不知道這是否是唯一原因,還是有更多因素導致缺乏現實感。

Photo in question

我是唯一看起來很現實的人嗎?
TinEye說,這是位於加利福尼亞州舊金山的318 Main St#A3D。 [此組]中的照片7(https://www.redfin.com/CA/San-Francisco/318-Main-St-94105/unit-A3D/home/147032776)。
友善的提醒,即使是簡短的回答,評論也不旨在回答問題。
六 答案:
scottbb
2019-02-02 19:49:11 UTC
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當然,最大的因素是動態範圍處理。房間是如此明亮,並且具有與室外日光照明相同的色溫。然而,靠近光源的陽台和玻璃門附近的陰影是場景中最暗的部分。

此外,還有一種“假象”指示,您的大腦可能沒有被抓住,但是你的眼睛是鏡子裡的景象。鏡子中的天空很少被吹成白色,但透過窗戶直接可見的天空是漂亮的天藍色。甚至部分明亮的內部也會吹出天空,如果不是窗外一般的淺色場景也是如此。例如,“帳篷”涼亭(看起來像丹佛機場的迷你版)被炸毀了。

好的建築/房地產拍攝很難。這是不是很正確的更好的東西之一(與更典型的超現實主義的“從頭到尾”的東西相比)。

試著想像這是怎麼回事通過控制室外照明(在清晨或傍晚)進行了改進。外面的光照水平將降低,並在建築物上提供動態陰影。這樣可以更好地控制室內照明(無論是通過長時間暴露在自然光下,還是使用檯燈或通過閃光燈的人工照明)。

哦,天哪,那是帳篷亭?老實說,我不知道。在我看來,窗戶下方的那些小“曲線”是由某些選框或類似工具在後期處理後產生的巨大陰影的結果。我知道我知道,那怎麼做呢?但這就是首先引起我注意的原因,這就是為什麼它在我看來非常不現實的原因。整個“外部”場景看起來就像是用照相紙在裡面,外面是由綠屏覆蓋的真實窗戶...在我閱讀問題之前,這就是我認為該圖像的製作方式。
奇怪的是,動態​​範圍壓縮實際上使它看起來更接近人眼在室內實際看到的東西。人們只是習慣用cr腳的手機攝像頭為凌亂的房屋拍照,並認為這是“真實的”。在這裡,這個地方是完美無缺的-上演,打掃,整理。對於大多數人來說,打掃乾淨的房子和好的相機是外國的概念。在我看來,它根本不是假的-看起來像是一個不錯的地方的不錯的照片。
鏡子裡的東西也有些怪異。它似乎是在反射一個分隔的窗戶,外面有一個建築工地-但是在透過玻璃零件看到的場景中,窗戶和建築工地都看不到。剛在鏡子中反射的the子裡的樹枝小東西會折射出一絲折射角,這表明鏡子中的“窗戶”確實是滑動門–只是看起來太狹窄了,而且施工現場不適合任何適合室外風景的東西。
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@Hagen,我所看到的問題是,如果您看著窗外可見的最右邊部分,那似乎是一棟大型辦公大樓的開端。該建築物在反射中根本不可見。鑑於鏡頭的廣角,很難準確分辨出我們是從哪個角度看鏡子的。您可能希望它比看起來更窄,但是那樣會使建築工地或多或少地位於可透過窗戶看到的場景的最右側-肯定不在其下方半個街區。有某種形式的詭計。
“陽台上和靠近玻璃門的陰影靠近光源,”-實際上,除非我看錯了,否則桌子的陰影將主要光源確定為位於光源的右側和後方。相機。儘管最左側建築物上的陰影似乎也表明外部是從左側照亮的。
@JanusBahsJacquet:看著這張照片,對我來說,如果哈根·馮·埃岑(Hagen von Eitzen)估算的相機軸方向和鏡面反射方向之間的夾角約為45°,那將使施工現場足夠遠在照片的右側關閉,以便在照片的右側邊緣為辦公樓騰出空間。而且,如果玻璃門實際上比照片看起來更接近垂直於窗戶(視線可以對您起到欺騙作用),則建築工地的邊緣將更遠。
@Sean大概就是這些東西–視角加上廣角可以使事物看起來真正超現實,這只會有助於增強人們對事物看起來不現實的感覺。
@Sean(也是Janus),攝影師/舞台化妝台也可能在鏡子的遠端后面放一些東西來調整角度。數量不多,但並不需要很多,我從牆上的鏡子的陰影里相信有東西。我自己做了,以使注意力分散。
@JanusBahsJacquet廣角鏡頭失真在這裡引起您的注意-滑動門在框架中的視角有所不同,因為相機從鏡子通過不同的立體角度看到它。
當然,外部因素是不同的。看一下中間的窗戶把手,就可以看到輪廓。
@JanusBahsJacquet非常出色。我在調和鏡子中的樹枝和骨灰盒中的實際樹枝時遇到麻煩。鏡子中的那些似乎是從ur的左邊緣複製/粘貼的,而不是從from的右邊緣的反射/粘貼。反射中有3條靠近的樹枝,它們都指向基本相同的方向,而骨灰盒有2條彼此相距很遠並且指向截然不同的方向。
@FreeMan實際上,我認為他們不是複制粘貼工作;我只是認為鏡子的角度意味著反射的樹枝是“面向”相機並出現在樹枝中間的樹枝。當然,當它們後面有一束小樹枝時,實際上不可能看到哪個小樹枝最靠近相機。
xenoid
2019-02-03 00:50:14 UTC
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引起警報的是房間,尤其是天花板上的完美明亮均勻的照明。房間應該很暗,因為太陽在建築物的另一側(根據背景中的建築物)。您可以通過窗戶(和大鏡子)看到陽台的天花板更真實地位於陰影中。

均勻的照明也是讓我著迷的地方,我認為這是最重要的因素。即使您拿出窗戶和鏡子,也仍然看起來像是“假的”,因為這種完美,均勻,柔和的照明在真正的家庭中永遠不會發生。在空房間的圖片中很少看到專業照明;但是這種照明在計算機生成的房間中非常普遍。
只有當我們(觀眾)知道攝像頭後面的牆壁不像對面的那樣開放和玻璃狀時,這一點才有效-可能是因為從另一側入射的光線更多(實際上,陰影表明光源在相機的後面和/或右邊)。當然,那可能仍然會提供不太均勻的照明,但是我認為沒有人會期望像這樣的專業照片完全不使用人工照明。只是專業照明,這對我來說並不意味著不切實際。
假設太陽在天空中看起來很高,並且房間在高層區域中處於相當低的水平,自然採光無法解釋天花板如何獲得這種光,甚至無法解釋整個房間為何獲得更多光比陽台。專業照明也許,但絕對不現實。
如果窗戶玻璃的顏色是深色的,則很容易擋住足夠多的入射陽光,從而使房間看起來不那麼暗。
@JanusBahsJacquet,因為沒有任何陰影,將需要非常好的白色漫射窗簾-但這並非不可能
...實際上,窗戶上的反射確實暗示著非常漫射的光源
Erik Eidt
2019-02-02 22:19:32 UTC
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對我來說,焦點似乎也是如此。我希望所拍攝的照片在前景或背景上都有些模糊。

是的,我可以數出椅子內飾上的線,幾乎可以在電梯上讀到建築工地電梯供應商的名稱。這將在f:256和很長時間的曝光下拍攝。可能但不太可能。
在正確的外部前景中有幾個人(也許在交談中)和一些汽車(也許是停在停車場)。他們沒有運動模糊,手掌也沒有。我認為這是蒙太奇或充其量是多次接觸。
可能是焦點堆疊,是的。
@KalleMP足夠小的孔徑意味著衍射開始成為一個問題。焦點堆疊似乎是合理的(也許只有兩次曝光,但考慮到所涉及的距離範圍,內部/陽台的焦點可能太均勻了)
KalleMP
2019-02-05 06:39:31 UTC
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基於 @shoover找到的照片進行的評估。

外部外觀與實際情況相匹配(至少是Google鳥瞰圖)。

但是有些詭計在進行在那裡。在另一條評論中,我提到了長時間(或多次)曝光以說明保持聚焦的巨大景深。從鏈接中的圖像集中查看圖像1/35和6/35,可能會看到行人和車輛難以插入,因此我認為它們是長時間曝光的文物或真實的人。

如果我們接受圖像是照片和真實物體,那麼我們必須假定數字濾波和/或後處理負責以某種方式清除表面污垢,最大程度地擴大每個圖像區域的曝光範圍,並通過空氣清除污漬。 / p>

需要注意的一件事可能是引起不安,這是在某些外牆拐角處可能不是直角。在鏈接頁面的地圖上以航拍照片模式查看時,該建築物似乎是非正交設計。

物業廣告的價值超過100萬美元,因此有資金來處理照片和設置專業照明。這裡真正的技能是平等且一致地處理每個圖像。努力使人們看不見的時間和車輛的移動變得更加困難。

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2019-02-07 01:11:22 UTC
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陰影-或缺少陰影。這使得場景看起來像是一台計算機渲染,周圍的光線來自任何地方。牆壁和天花板看起來很無菌,還有些生疏。對窗口外部的場景進行任何處理(某種色調映射)都會使 看起來很平整,並且窗口上的反射恰好看起來完全像人工繪製的東西,以表示

有很多東西組合在一起-確實,我認為很難按需複制這種偽造的場景。但是,第一件事仍然是缺乏自然的陰影。您不希望它們過分苛刻並堅持下去-看上去不會偽造,但看起來您好像不知道自己在做什麼。但是應該有一些動態範圍。

David Lee
2019-02-04 10:07:11 UTC
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房間非常明亮,窗戶外面的天空看起來很虛假



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