題:
長時間曝光會增加飽和度嗎?
Ken
2011-01-20 17:00:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我已經讀到更長的曝光時間會導致飽和度的增加/提高,而風景攝影使用ND濾鏡可以讓更長的曝光來獲得更好的飽和度。電影和數字。如果對數字正確,為什麼?當然,對於一個特定的EV,無論時間如何,傳感器都接收到相同數量的光子。 / p>

我一直給人的印像是,對於膠片來說,輕微的曝光不足會增加色彩飽和度。
@labnut:取決於您是說底片還是鉻。負面因素包括輕微的過度暴露;鉻像輕微的曝光不足。 Velvia打破了我們大多數這種習慣的鍍鉻射手-確實以64而不是50的高射率進行射殺。VPS –婚禮照相者的首選武器–額定為160,但大多數人以125或100射出。
五 答案:
Matt Grum
2011-01-20 18:17:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

首先,我無法想到長時間(日光照射)會影響飽和度的任何原因,我也從未聽說過這個想法。

這裡有幾件事可能引起混亂: / p>

  • 長時間曝光會導致單個像素飽和,這意味著它們無法存儲任何額外的電荷。

  • 在人造光下,長時間曝光可以產生更好的色彩,因為白熾燈和熒光燈發出的光譜在50Hz或100Hz週期,因此您要捕獲多個完整週期。不過,您通常在室內不需要ND濾鏡!

  • 風景攝影師經常使用ND濾鏡來長時間曝光以使水或其他運動物體模糊。

如果您想要真正飽和的顏色,則需要稍微曝光不足。這是因為在RGB模型中,隨著顏色變得更加飽和,即使整體色調發出的亮度如此之高,一個通道也可能在其他通道之前達到最大可能值(並開始削波)。同樣,隨著您獲得的顏色數量增加,色域(可能的顏色範圍)在中間調(中間亮度)中達到最高,並且飽和度降低,直到達到峰值亮度為止,此時只有一種顏色(白色)零飽和!

因此,在某些情況下,您可能會使用ND來防止曝光過度(從而防止色彩飽和),但與曝光時間(快門速度)無關。

我將嘗試查找原始來源。但是,有用的信息是關於曝光不足,以免影響主導渠道。
實際上,如果有的話,您希望*較短的*曝光時間使您的鏡頭曝光不足(假設您未使用Matt所說的ND濾鏡)/
這不是拍攝幻燈片的小費嗎?也許相同的機制正在起作用。
可能還依賴於此處涉及的特定傳感器上的電子等效性,無論是互易性故障(我記得,這全都是柯達在以前的時代),隨著時間的流逝,導致了貨物崇拜。
@stan您可能是對的,但除非問題是快門使用更長的曝光+ ND濾鏡,否則不會有任何區別,因為進入相機的光線相同
@matt:不應該-但這是互易性失敗的定義,強度和持續時間之間的正常關係(以相同的量進行修改將對記錄介質產生相同的影響)在極端情況下會失敗。如果結果是輕微的整體曝光不足(如果一些釋放的電子隨著時間的流逝又回到俘虜狀態),並且光子不知道現象背後的物理原理,則可能引起了飽和神話。
@stan我明白了,但是當人們談論互易失效時,通常是由於膠片(在這種情況下是傳感器)造成的-我要說的是,在每種情況下,您應該獲得完全相同數量的光照射到傳感器上(簡短曝光與長時間曝光+ ND濾鏡),除非互惠性故障是在快門或ND濾鏡中!
不,不一定。那將取決於電荷積累是否完美。延長的時間*可能*允許部分重新攝取(基本上與鹵化銀技術所發生的現象相同,其中歸因於各個電子隨時間流逝的能量是罪魁禍首);互惠失敗主要是時域問題,即使在電影中也是如此。
足夠公平,無論哪種情況,我都看不到它對飽和度有明顯影響!
Benjamin Anderson
2011-01-20 22:50:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

您可能已經聽說,當想要更好的飽和度時,應該用現代數碼單反相機稍微過度曝光數碼照片。與膠卷類似,在底片上進行曝光不足以免“丟失數據”,如果過度曝光數碼照片而又不剪裁高光,則在後期調整時將獲得更好的飽和度而沒有噪點處理。

這種想法背後的原因是,它減少了陰影中的噪點,因為數字傳感器比陰影中的噪點要好得多。由於傳感器內的熱量和電氣乾擾,由於傳感器自身的錯誤,低光和陰影將獲得隨機數據。這會隨著ISO設置的增加而增加。

如果像膠片一樣,將數碼相機曝光不足1/3或2/3檔,則您增加了處理噪點的機會。後期處理中的低光和陰影。這是由於必須提高成分的暗區中的值,因此必須提高噪聲帶來的誤差。

由於這個原因,許多數字專業人士會告訴您將光圈過度曝光1/3或2/3,因此您可以降低後期製作中的光圈,因為傳感器會從中獲取更多信息。在低光和陰影下的高光。這僅適用於具有14位RAW的新型相機,否則,您將有可能會裁剪高光並丟失與曝光不足有關的信息。這之所以可行,是因為高光和實際像足夠強,並且值也足夠高,以至於覆蓋傳感器以及電氣和熱干擾。但是同樣,結果將根據使用的ISO和曝光時間而有所不同。

32位原始?那些相機是什麼?我認為目前的佳能相機最多為14位。
我的意思是42位,因為它是每個主要的14位,但是我可以理解,即使沒有錯字,這也會使事情更加混亂。
過度曝光可以極大地改善噪聲,但不會提高飽和度,實際上,這與您應該做的相反,因為它可能導致一個色彩通道削波(即使您有14位ADC),這對色彩還原非常不利!
Sergiu B
2011-01-20 17:46:14 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我對此一無所知,我使用ND濾鏡拍攝瀑布照片並在陽光下將光圈調至f / 8,f / 11(鏡頭更銳利)。

I並沒有發現飽和度有任何改善。我知道這是因為過去那些ND濾鏡是我唯一的選擇:)

Rowland Shaw
2011-01-20 19:26:50 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我一直都理解這是由於機械快門的定時精度所致:如果您考慮到,在大多數現代相機中,快門是由兩個移動的窗簾組成的,那將會有一段時間(儘管確實很短) ,但並非每次都完全一樣)釋放快門並讓每個窗簾開始移動所需的時間。出於爭論的目的,假設由此機械誤差引入的隨機誤差為+/- 10微秒;如果然後您考慮以非常快的1/8000秒(即1/8毫秒或125微秒)的快門速度,則您的隨機誤差可佔8%。如果您引入一個中性密度濾光片,使曝光下降4檔,從而獲得1/500秒的曝光,那麼10微秒的誤差一下子僅佔曝光時間的0.5%。更準確的曝光時間,不太可能與測光曝光有所不同,並且曝光過度(或不足)

這在拍攝延時時非常重要,因為隨機變化會導致“快門閃爍”,但是我不會認為這是一個問題,因為如果遇到曝光問題,可以重新拍攝靜止圖像,並且不會出現相機測光的情況。準確度高達8%,您最終還是要拍攝幾張照片!
在電影時代,如果您沒有立即獲得直方圖,並且某些習慣(和建議)很難解決,那麼@Matt的意義就更大。我也希望定時可靠性會隨著時間的推移而提高。當然,這10微秒是當場彌補的(佔所有統計數據的85.4%),而不是基於經驗數據(因為我無法獲得)
納秒是1x10 ^ -9秒。您正在尋找微秒,1x10 ^ -6。 1/8毫秒為125 *微*秒。
@Evan糟糕。我的壞-固定:)
exinocactus
2011-01-21 03:53:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

關於數碼相機,我能猜到的唯一的解釋是在弱光條件下拍攝的。那里通常有兩個選項:增加曝光時間或增加相機感光度(例如,達到ISO 1600)。

儘管較高的感光度通常可以在手持拍攝時獲得清晰的圖像,但照片的色彩和動態範圍不可避免地會受到影響。在相同條件下以ISO 200拍攝的長時間曝光照片通常效果更好-觸手可及的顏色,更平滑的色調和更低的噪點。但是,它確實需要三腳架。 :)



該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 2.0許可。
Loading...