題:
傳感器一次運行兩個ISO是否在技術上可行?
OnBreak.
2018-07-14 01:28:44 UTC
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這個問題(為什麼數碼相機沒有更好的動態範圍?)結合典型的日落照片讓我開始思考...

天地之間的曝光差異至少在我看來,在日落拍攝中,通常需要一個畢業證書才能解決。 ND。

但是,我想知道的是...在傳感器的一半上應用ISO 100表示​​傳感器,而在另一半上使用ISO 400則在技術上可行嗎?

我意識到目前沒有相機可以做到這一點,也沒有將來的相機會(最有可能)做到這一點。但是,這不是問題。
可能重複的[數字攝影ISO測量,為什麼整個圖像均勻?](https://photo.stackexchange.com/questions/82674/digital-photography-iso-measurement-why-uniform-across-whole-image)
可能重複的內容[可以在單次曝光期間用許多傳感器讀數包圍曝光嗎?](https://photo.stackexchange.com/questions/15829/can-exposure-be-bracketed-by-many-sensor-readouts-during-一次曝光)
認為[Fujifilm SuperCCD和EXR CMOS](https://photo.stackexchange.com/a/15835/75526)就是這樣做的。
我認為一種更簡單的解決方案是在一個或多個分束器後面設置多個傳感器,並將每個傳感器設置為不同的ISO。最簡單的方法是將現有的DSLR與Pellicle鏡配合使用-並在取景器中放置另一個傳感器。明顯的問題是傳遞到兩個傳感器的光減少-但是隨著技術的進步,這種情況可能會有所改善。
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@phuclv:我正在談論的是,當您可以將其僅作為相機軟件(固件)的一部分實施時,在傳感器級別實施任何上述措施是沒有意義的。在“單次曝光”和將曝光時間分成許多傳感器讀數之間並沒有固有的優勢,甚至沒有區別,這些讀數由軟件(甚至是數字硬件)處理。
@R ..嗯,除了*暗電流* ...
@R ..請參閱[接受的答案](https://photo.stackexchange.com/a/37844/15871),以[是否真的應該首選更高的ISO(在所有其他條件相同的情況下)?](https:// photo .stackexchange.com / q / 37837/15871)
@MichaelClark:很有幫助,但是它似乎仍然無法解釋為什麼您不總是使用最高的模擬放大倍率和調製/脈衝曝光間隔來防止單個樣本被削波,然後在軟件中根據所需樣本數重新組裝圖像。
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相關(與上面的第一個問題有關,而不是最近的評論):[“通用曝光”設置實際上可行嗎?](https://photo.stackexchange.com/q/72677/15871)
可能的重複項[相機是否可以同時使用不同的ISO進行不同的曝光?](https://photo.stackexchange.com/questions/89087/is-it-possible-for-a-camera-在與di相同的時間採取不同的曝光)
五 答案:
Gimli
2018-07-14 02:12:35 UTC
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應該可行,但可能需要特定的硬件設計。 Magic Lantern在具有雙重ISO的標準佳能傳感器上執行類似(但不相同)的操作,這意味著每行都具有不同的ISO,從而降低了垂直分辨率並增加了鋸齒。對於傳感器的兩個半部,使用不同的ISO不會對分辨率產生負面影響,但是當您要創建平滑過渡時,可能會在兩個傳感器之間的邊界處引起問題。您只需要能夠以不同的方式處理傳感器的每一行或一半(由於地平線固定,後者可能更易於生產,但更難處理)。

魔術燈籠: https://www.magiclantern.fm/forum/index.php?topic=7402.0

雙本機Iso: https://www.newsshooter.com/2014/ 11/28 / panasonic-varicam-native-iso-800-and-5000-如何做-/

[使用魔術燈一次拍攝兩次曝光](https://lwn.net/Articles/559763/)
James Snell
2018-07-14 02:06:39 UTC
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ND畢業生更便宜,包圍也更便宜,人們遇到的第一個限制就是他們想改變刻度(角度,深度等);最終,沒有動力去鼓勵製造商開發這種技術。

也就是說,在相機內混合感光度是一種現有技術。如果您看一些早期的富士數碼單反相機,您會發現 SuperCCD SR 傳感器,該傳感器使用相鄰的感光度不同的感光部位來擴展傳感器的動態範圍(以分辨率為代價)。

色彩還原非常好,可以很好地應對極端的光照情況-但最終在數碼單反相機中,如果您不是佳能或尼康,您通常不會入視,並且(可以說)它們是其中之一。是早期數碼單反相機中被低估的(他們使用尼康卡口,所以有很多出色的玻璃可供選擇)。

諸如此類的拒絕創新技術的部分原因與許多在線攝影論壇上“測量者”的反應以及這種影響如何影響銷售(最終影響製造商的設計決策)有關。 “當然,它提供了更好的色彩……但是它比去年的模型少了0.0003%的百萬像素。這使它成為了TRASH !!!!!!!”
這是[來自富士的說明](http://www.fujifilm.com/products/digital_cameras/topics/2008/0922_01.html)
phuclv
2018-07-14 09:30:16 UTC
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技術上,CMOS上的每個像素均可獨立控制,因此AFAIK在CMOS上更容易實現。 富士膠片是在CCD上做到的,但我不確定如何執行數據讀取

Super CCD EXR

索尼類似於單幀HDR,但它們不更改ISO值,而是更改每個像素的曝光值

Sony

Omni視覺在 OV16B10傳感器中使用相同的可變曝光時間。 Apple在通過一次曝光生成HDR照片方面擁有類似的專利

現代CMOS圖像傳感器通常可以通過一次曝光捕獲高動態範圍。所捕獲圖像的寬動態範圍被非線性壓縮為較小的動態範圍電子表示形式。[44]但是,通過適當的處理,一次曝光的信息就可以用來創建HDR圖像。

這種HDR成像用於焊接或汽車工作等極端動態範圍的應用中。設計用於安全性應用程序的其他一些照相機可以在改變曝光[需要引用]的情況下,為每幀自動提供兩個或更多圖像。例如,用於30fps視頻的傳感器將在較短的曝光時間輸出奇數幀的60fps,而在較長的曝光時間輸出偶數幀的60fps。某些傳感器甚至可以在芯片上組合兩個圖像,以便用戶無需顯示或處理即可直接獲得更寬的動態範圍,而無需進行像素內壓縮。

https ://en.wikipedia.org/wiki/High-dynamic-range_imaging#HDR_sensors

當然,使用單曝光HDR會降低有效分辨率,但對於視頻來說會很好,因為傳感器中的像素已經比單個視頻幀中的像素多得多。 Magic Lantern可以使用交替的逐行曝光值來創建HDR視頻。在需要全分辨率的情況下,Magic Lantern還可以逐幀更改曝光值,有效地將幀頻減半,並以60fps的捕獲速度創建30fps的HDR視頻。

Sony手中有很多HDR技術: DOL-HDR,SME-HDR和BME-HDR,其中許多實際上只是上述內容的變體,而SME-HDR是空間變化的新變體曝光以全分辨率和全幀速拍攝HDR

Sony SME

Panasonic發明的另一種技術是使用多重一次可在不同曝光下捕獲的傳感器層

紅色也具有雙重ISO傳感器,儘管我不知道它是如何工作的

Frank
2018-07-15 05:56:07 UTC
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您可以在Lightroom中解決您的問題。首先使用漸變蒙版,然後僅調整高光的曝光,或者降低整個曝光,然後再將高光重新變亮。最終結果是,高光不再太亮,中間色調和陰影不受影響。

謝謝弗蘭克,但這並不能真正解決問題。我可以使用多次曝光並進行hdr,使用漸變ND以及各種後期製作。但是,這不是我的好奇心。我對單次使用兩個不同iso的技術能力特別感興趣。乾杯!


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