這個問題(為什麼數碼相機沒有更好的動態範圍?)結合典型的日落照片讓我開始思考...
天地之間的曝光差異至少在我看來,在日落拍攝中,通常需要一個畢業證書才能解決。 ND。
但是,我想知道的是...在傳感器的一半上應用ISO 100表示傳感器,而在另一半上使用ISO 400則在技術上可行嗎?
這個問題(為什麼數碼相機沒有更好的動態範圍?)結合典型的日落照片讓我開始思考...
天地之間的曝光差異至少在我看來,在日落拍攝中,通常需要一個畢業證書才能解決。 ND。
但是,我想知道的是...在傳感器的一半上應用ISO 100表示傳感器,而在另一半上使用ISO 400則在技術上可行嗎?
應該可行,但可能需要特定的硬件設計。 Magic Lantern在具有雙重ISO的標準佳能傳感器上執行類似(但不相同)的操作,這意味著每行都具有不同的ISO,從而降低了垂直分辨率並增加了鋸齒。對於傳感器的兩個半部,使用不同的ISO不會對分辨率產生負面影響,但是當您要創建平滑過渡時,可能會在兩個傳感器之間的邊界處引起問題。您只需要能夠以不同的方式處理傳感器的每一行或一半(由於地平線固定,後者可能更易於生產,但更難處理)。
魔術燈籠: https://www.magiclantern.fm/forum/index.php?topic=7402.0
雙本機Iso: https://www.newsshooter.com/2014/ 11/28 / panasonic-varicam-native-iso-800-and-5000-如何做-/
ND畢業生更便宜,包圍也更便宜,人們遇到的第一個限制就是他們想改變刻度(角度,深度等);最終,沒有動力去鼓勵製造商開發這種技術。
也就是說,在相機內混合感光度是一種現有技術。如果您看一些早期的富士數碼單反相機,您會發現 SuperCCD SR
傳感器,該傳感器使用相鄰的感光度不同的感光部位來擴展傳感器的動態範圍(以分辨率為代價)。
色彩還原非常好,可以很好地應對極端的光照情況-但最終在數碼單反相機中,如果您不是佳能或尼康,您通常不會入視,並且(可以說)它們是其中之一。是早期數碼單反相機中被低估的(他們使用尼康卡口,所以有很多出色的玻璃可供選擇)。
技術上,CMOS上的每個像素均可獨立控制,因此AFAIK在CMOS上更容易實現。 富士膠片是在CCD上做到的,但我不確定如何執行數據讀取
索尼類似於單幀HDR,但它們不更改ISO值,而是更改每個像素的曝光值
Omni視覺在 OV16B10傳感器中使用相同的可變曝光時間。 Apple在通過一次曝光生成HDR照片方面擁有類似的專利
現代CMOS圖像傳感器通常可以通過一次曝光捕獲高動態範圍。所捕獲圖像的寬動態範圍被非線性壓縮為較小的動態範圍電子表示形式。[44]但是,通過適當的處理,一次曝光的信息就可以用來創建HDR圖像。
這種HDR成像用於焊接或汽車工作等極端動態範圍的應用中。設計用於安全性應用程序的其他一些照相機可以在改變曝光[需要引用]的情況下,為每幀自動提供兩個或更多圖像。例如,用於30fps視頻的傳感器將在較短的曝光時間輸出奇數幀的60fps,而在較長的曝光時間輸出偶數幀的60fps。某些傳感器甚至可以在芯片上組合兩個圖像,以便用戶無需顯示或處理即可直接獲得更寬的動態範圍,而無需進行像素內壓縮。
https ://en.wikipedia.org/wiki/High-dynamic-range_imaging#HDR_sensors
當然,使用單曝光HDR會降低有效分辨率,但對於視頻來說會很好,因為傳感器中的像素已經比單個視頻幀中的像素多得多。 Magic Lantern可以使用交替的逐行曝光值來創建HDR視頻。在需要全分辨率的情況下,Magic Lantern還可以逐幀更改曝光值,有效地將幀頻減半,並以60fps的捕獲速度創建30fps的HDR視頻。
Sony手中有很多HDR技術: DOL-HDR,SME-HDR和BME-HDR,其中許多實際上只是上述內容的變體,而SME-HDR是空間變化的新變體曝光以全分辨率和全幀速拍攝HDR
Panasonic發明的另一種技術是使用多重一次可在不同曝光下捕獲的傳感器層
紅色也具有雙重ISO傳感器,儘管我不知道它是如何工作的
您可以在Lightroom中解決您的問題。首先使用漸變蒙版,然後僅調整高光的曝光,或者降低整個曝光,然後再將高光重新變亮。最終結果是,高光不再太亮,中間色調和陰影不受影響。