題:
必須具備哪些Photoshop插件?
L84
2011-12-20 10:08:40 UTC
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當您作為攝影師時,在Photoshop中編輯照片(使用Camera Raw或Lightroom進行一些處理之後),會有任何插件/動作/等。 (免費或付費)作為攝影師必須具備的條件?

它們是做什麼的?為什麼它們對您的攝影如此重要,無論是工作流程還是效果?

您是否有要解決的特定問題或要實現的技術?我不確定我們都喜歡哪些Photoshop插件是否適合堆棧交換網絡。
@dpollitt-沒什麼問題,只是想了解在Photoshop中使用什麼專業/愛好者來編輯照片。
當前形式的問題似乎更適合作為社區Wiki。
有趣的是,它被認為過於廣泛。這個問題本身有很多支持,並且已經收集了6個答案。也許Photo.SE需要重新考慮什麼才是有用的答案。
六 答案:
user2719
2011-12-21 13:06:13 UTC
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我會定期使用大多數Topaz Labs Photoshop插件包,並認為它是目前數碼攝影行業中最便宜的產品之一(當作為套裝購買時-功能齊全) 30天試用期,因此您可以像大多數更好的插件一樣自己評估它們)。但是也許在做出任何決定之前值得研究“必須具備”的含義。而且,儘管我使用並喜歡Topaz插件,但它們絕不是唯一的插件。

“必須”來修復技術缺陷

因為宇宙定律,肖像畫中最好的表現方式以及運動中最激動人心的動作總是會被捕捉在一個有其他問題的框架上。可能是燈光熄滅了,也許您唯一的相機在手機上,也許自動對焦出現了故障,也許您忘記了重設上一張照片的極端設置。但這只會在最好的,不可重複的圖像上發生。

降噪

正如其他人指出的那樣,Photoshop和Lightroom中的盒內降噪已經走了很長一段路在這方面,最近的數碼單反相機在性能上要比幾年前好很多,包括傳感器和微透鏡的改進以及更好的相機內降噪等。但是我發現Topaz DeNoise比我嘗試過的在保持細節的同時減少噪點的其他任何產品上都顯著更好。是的,這是“目前”的評估-毫無疑問,其他人會趕上。但是,無論我們談論的是ISO 1600的舊D70 † sup>還是ISO 25,600的D3s,沒有標記為“特殊”的相機上的最高ISO只是另一種設置;所得到的照片與以ISO 200(或100-相機的基本ISO不管是什麼)拍攝的曝光良好的照片是無法區分的。而且,當您使用緊湊型1 / 2.3英寸傳感器的傳感器時,結果可以接近“真實相機”所能完成的工作。

消除JPEG偽影

拍攝RAW也不總是可行的。無論您是節省卡上的空間還是需要以相機的最大幀速率拍攝,都有很好的理由使用可以提供RAW數據的相機拍攝JPEG。再說一遍,有時候您不使用單反相機拍攝。或者,可能會要求您調整朋友或親戚的照片。無需為JPEG壓縮(甚至是巨大的JPEG壓縮)付出巨大的代價。儘管Photoshop中的“刪除JPEG工件”複選框可以正常工作,但是卻不能像舷外濾鏡那樣強大。 DeJPEG並沒有讓我失望,這是束縛中我不想要的東西之一,直到出現“不可能”的圖像(我辭職要仔細修飾,然後才注意到其中的名稱)。濾鏡菜單,並說“到底是什麼...我可以隨時撤消”。

解卷積

較小的聚焦誤差,景深 通過反捲積比通過對比度操縱(例如不清晰的蒙版)更好地處理未擊中的物體,並且鏡頭柔軟度更好。 Adobe最近演示了他們自己的去卷積/去模糊過濾器,它看起來很棒。不幸的是,它不在CS5中,它可能還沒有為CS6做好準備。它非常處於alpha階段。 Topaz InFocus(和其他反捲積濾鏡)可以拯救“幾乎在那裡”的圖像。 (它也可以用於從具有重大物體或攝像機運動的圖像中獲取細節,但這更多是法醫檢查,它可能會在整個圖片中引起一些很重的振鈴聲。)

”必須具備”才能體現藝術表現力

其餘大部分屬於節省時間和理智的附加項目。它們僅在與您的風格偏好和藝術感相關時才成為必備。它們中的許多可以在宿主程序(Photoshop,Lightroom等)中進行一些(或很多)重複操作(或幾乎重複)。

B&W轉換

例如,在Photoshop中有許多方法可以進行B&W轉換。您可以簡單地降低為灰度,可以選擇要使用的通道等,並在執行最終使用的任何B&W轉換技術之前操縱圖像顏色。但是,通過B&W轉換插件,您可以更快,更輕鬆地獲得所需的結果,該插件可為您提供所有調整的實時反饋。我真的很喜歡Topaz B&W效果-用戶界面與他們的其他產品組合一致-但我也曾經使用過並且喜歡Nik Silver Efex Pro。這兩種方法都比您要在Photoshop中獲得相同效果並實現傳統色調圖像(棕褐色,金色,鉑金,鉑金/鈀金等)的外觀要簡單得多。在PS中,著色要困難得多。

色彩效果

對於對比度(全局和局部)和顏色調整,可以說是一樣的事情。請注意,不是很重要,而是為了表達目的。同樣,我喜歡Topaz選項Adjust 5,但出於許多相同的原因,我也使用並喜歡Nik Color Efex Pro。與僅在Photoshop中以困難的方式進行操作相比,它們非常簡單,更易於工作流程,並且更有趣,特別是在涉及諸如模擬彩色膠卷乳劑,偽造玩具相機(Lomo,Holga等)時。 。)和說明性的誇張細節(單鏡頭HDR外觀)。

鏡頭和濾鏡效果

鏡頭效果可能很有趣,並且是一種充分利用背景分散注意力或景深太大的圖像的好方法。像AlienSkin Bokeh 2一樣,它可以讓您對圖像的各個部分應用非常逼真的漸進式鏡頭模糊(您可以設置光圈葉片的數量和曲率,散景的“乳脂狀”以及聚焦過渡的速度) 。您還可以模擬漸暈,針孔照相機,LensBaby風格的傾斜/移位效果,魚眼鏡筒失真,漏光等。只要圖像中有數據,您也可以事後使用“濾光器”,例如漸變色ND或偏光鏡(用於藍天加深,而不是反射控制)。它可以讓您“使用”您沒有的相機,或者在拍攝照片時選擇希望的鏡頭或濾鏡。這並不是完全正確的操作,但它在現實世界中已盡您所能,並且比僅在Photoshop中進行相同的操作要容易得多。

遮罩

如果進行任何合成,您將知道掩膜是後部的一種真種痛苦,尤其是在需要處理透明性和半透明性的情況下。一個好的遮罩插件可以使您可以輕鬆完成該過程,而無需讓您撥打911(或999,或您居住的任何地方)。最新版本的Adobe產品中的邊緣感知工具比以前的工具要好得多,但是它們仍然不如更好的掩膜插件那樣容易使用。我真的很喜歡Topaz ReMask 3.2,但是OnOne Perfect Mask還是一個很棒的工具(就像當時的UltiMatte / Corel Knockout一樣)。除了合成外,它們還可以使其他濾鏡和調整的選擇應用更快,更簡單。

替代銳化和局部對比度增強

與其他銳化技術相比,我碰巧喜歡從Topaz Detail中獲得的結果。與內置工具相比,可以同時控制更多的細節增強/縮小方面。能夠在我稱之為“形狀”,“細節”和“紋理”(Topaz稱其為大,中,小細節)的級別上有選擇地工作,可以使一般圖像和輸出圖像的銳化變得更加簡單-更加容易強調您認為圖像中重要的部分。

細節精簡和抽象

我發現Clean和Simplify插件的使用較少,但是我可以理解為什麼其他人可能會發現它們很有用。您必鬚根據自己的藝術傾向自行決定。

嘗試一下,然後再確定

幾乎所有高質量的商業插件都具有完整的功能,可供下載的功能試用版。您會發現哪些僅是有用的,哪些是分散注意力的玩具,哪些是必備品,這完全取決於您的攝影風格,您的藝術視野以及您個人攝影武器庫中的漏洞(並且總會有一個) 。而且,具有挽救圖片的能力還有很多話要說,這些圖片本來就很出色(或很重要),但由於某些技術上的缺陷而使它們變得不那麼理想。在您嘗試過最好和最差的圖片之前,您將不知道插件可以為您做什麼。您可能會感到驚訝。


†別笑了-因為它是使用混合快門的CCD相機,所以它會以1/8000秒的頻率與頻閃燈同步,並以1/500的頻率與i-TTL閃光燈同步。焦平面(機械式)快門永遠不會比X同步速度快。在曝光期間它始終是完全打開的。考慮到我可以使用很多閃光燈頭以1 / 1000s或更高的速度使用全功率閃光燈,因此在很多情況下6MP和較低的最大ISO是一個合理的權衡。沒有ND濾鏡,使用高速同步不會損失功率。非常適合用於網絡工作,如果不使用放大鏡,則最大可打印8x12英寸的效果看起來非常不錯。 sup>

MikeW
2011-12-20 10:31:59 UTC
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我發現必須有一個降噪插件,因為它們要比Camera Raw和Photoshop做得更好。我喜歡像Topaz Adjust這樣的通用插件,用於增強色彩,細節,偽HDR和復古字體效果。當然不是必須的,但非常有用。這些是我一直使用的僅有的兩個。因此:

  • 降噪程序(例如Noise Ninja或Topaz Denoise)
  • 用於銳化的插件
  • B&W轉換插件,例如Nik Silver Efex
  • HDR程序,或者像Topaz Adjust這樣的插件,可以增強人像的局部對比度
  • 用於人像,某些動作或用於軟化皮膚的插件
  • 用於事件/婚禮,銳化,色彩校正,調整輸出大小的動作

這些也將很流行

  • 插件/創建邊框/框架的動作
  • 用於暈影和柔焦或漫反射效果的插件/動作
  • 用於老式效果的插件/動作

此外,我使用了大量免費的畫筆,紋理和字體。

Steve Ross
2011-12-20 11:49:25 UTC
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如果我只能擁有一個,那就是Nik Viveza。它可以作為演示使用,因此您可以看到它的工作原理,但總而言之,它允許您對圖像區域進行有針對性的調整,這些區域是由選定點的色調/色調定義的。

在創建這些調整時,Viveza所做的遮罩非常精確,以至於您無視它。

我不建議使用降噪功能,因為所有RAW轉換程序現在都在那。我的第二個必備濾鏡是Color Efex Pro。這不是必須的,但是它肯定會在圖像中添加一些額外的東西,而這些圖像恰恰不在您想要的位置。

我真的很喜歡Nik的所有濾鏡,儘管我不喜歡不再使用DFine或Sharpener Pro(如我所述,DFine是因為RAW轉換器得到了改進;因為我不進行打印,因此我可以斷定屏幕銳化是因為Sharpener Pro)。也就是說,這些濾鏡也是很棒的產品-實際上,Sharpener Pro正是讓我開始使用Nik工具的。

我對其他供應商的濾鏡體驗非常複雜我喜歡Portrait Professional可以改善皮膚表面(誰擁有完美的皮膚?)。如果您要進行很多肖像工作,則需要Portrait Pro或Imagenomic Portraiture。後者的功能要少得多,但是它的功能很棒。與Portrait Pro相比,我不喜歡Imagenomic的價值方程式,所以這是我做出決定的原因。

另請參閱適用於iPhone / iPad的Nik's Snapseed。
Mike
2011-12-20 22:50:42 UTC
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我非常喜歡Nik Silver Efex Pro。這是一個插件,基本上可以使您將圖像轉換為單色。 (不一定是黑色的&白色)。

但是在進行高對比度,低對比度,漸暈,局部變化,結構增加,清晰度,棕褐色等方面確實很棒,例如: 這裡這裡,並且只是這裡。

DetlevCM
2011-12-21 01:51:54 UTC
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取決於您真正想做的事情。

如果您只是問我,有沒有“必須擁有”的東西,我的直接答案是不。

這是一個非常個別的問題,您只能自己決定是否需要任何插件。不過,在此註意事項上,嘗試並使用盡可能少的外部程序包而不會使您的生活變得困難是有利的。

在此註意事項上:我的編輯通常僅在CameraRAW 5.6中完成。我很少能直接將Photoshop用於圖像。但同樣,您所需要的攝影類型將決定您需要什麼。

yikes ...-剛注意到我在此筆記上使用的頻率太高了...
—您可以編輯帖子以刪除多餘的註釋。 :)
儘管這回答了問題-“無”,但它沒有為OP提供有用的信息。有些人不是PS +插件用戶。你是一個
Royi
2015-02-16 15:53:26 UTC
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我使用哇!色調均衡器最多。
一鍵即可提供多尺度頻率分離。

它是在Photoshop中最接近小波分解的東西。
希望有一天能訪問每個細節層。他們說這是要來的...



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