我現在正在調色高級肖像,並且想知道什麼是最好的皮膚平滑技術。想想魅力。我知道如何保養瑕疵,但是我想增強柔滑的皮膚外觀。
有什麼想法嗎?
我現在正在調色高級肖像,並且想知道什麼是最好的皮膚平滑技術。想想魅力。我知道如何保養瑕疵,但是我想增強柔滑的皮膚外觀。
有什麼想法嗎?
無論選擇哪種方法,都應嘗試將盡可能多的原始皮膚混合在一起!我通常會先嘗試清理原稿,方法是使用斑點去除工具或類似工具去除盡可能多的污點,並通過躲避和燃燒來點燃陰影。
然後我遮蓋鼻子等重要區域,眼睛,嘴巴,使其不受影響,並使用原始面部圖層的副本應用中位數(在保留細節的同時消除最嚴重的瑕疵)和高斯模糊(完成並隱藏中位數葉子的微妙邊緣)的組合
然後我添加少量單色噪聲以復制皮膚毛孔,然後重要的是 將完美平滑層的不透明度設置為不大於50 % 。這樣可以確保圖像不會表現出可怕的塑料外觀,並保留了大多數原始字符,痣等。但在降低的水平上,以便獲得優美但又非常強烈的人像。第一個面板是原始面板,第二個面板是平滑圖層,最終圖像是不透明度為40-45%的原始圖層加上平滑圖層,我還包括一個截圖,顯示了第一張肖像的蒙版:
作為後處理的替代方法,您可以查看柔焦鏡頭,即人像鏡頭,旨在在拍攝人物時產生更平滑,更柔和的鏡頭。如果您不想投資其他鏡頭,還可以使用Lee,Cokin等提供的柔焦濾鏡。它們是各種各樣的網狀和網狀過濾器,有時甚至是特殊的玻璃和聚酯纖維,通常帶有一個小的端口,可以在其中使關鍵的面部特徵(鼻子,嘴巴)居中而不會產生很多柔化。
從我自己的觀點來看,在皮膚後處理過程中醫生總是會產生過於現實或過分現實的皮膚。只是普通的假貨。軟焦點鏡頭或濾鏡的效果通常更令人愉悅和自然。
對於更自動化的方式,假設您使用Photoshop,則可能需要查看 Topaz Detail。我使用它,它有一些不錯的預設,但也有很多微調選項。他們可以免費試用。
注意:以下大多數內容適用於photoshop CS。
在重複圖層上工作
這雖然不需贅述,但始終適用於一個重複的層。如果您確實過度使用效果,則可以簡單地降低不透明度以獲得可接受的結果。同樣,在應用任何濾鏡時,使用智能對象層可以使您以後隨時返回並更改模糊量。
先潤飾
在使用癒合刷或其他技術去除嚴重的斑點和皺紋之前,請勿嘗試使皮膚光滑。否則,您會發現您正在過度使用皮膚柔軟劑來掩蓋這些較大的斑點
應用柔軟劑或模糊
我發現在Photoshop中最好的效果來自使用表面模糊。它需要更長的時間,但值得。您也可以使用高斯模糊。此外,Topaz Clean的“ SkinEven”過濾器性能出色。
您可能希望稍微模糊一下模糊效果,因為可以通過降低圖層不透明度來進行調整。或者,最好將模糊應用於智能對象層,然後可以返回到模糊濾鏡並對其進行調整。
應用蒙版
您可以首先從黑色的蒙版開始,用白色的筆刷軟化顏料,或者通過以下簡單快捷的方法在Photoshop中獲得良好的皮膚蒙版:
請參見下面的面具示例
恢復某些皮膚紋理
為避免出現“可塑性”外觀,您需要一些皮膚紋理。做到這一點的兩種方法:
使用噪聲(根據上述Matt方法),添加新圖層,填充50%的灰色,添加單色噪聲,並將混合模式設置為覆蓋或柔光(建議將其設置為智能圖層,以便您可以向上/向下調整噪波)
或混入某些原始皮膚紋理中
複製原始皮膚層
銳化眼睛,嘴唇
要真正使皮膚看起來柔軟,可以使其他所有物體變得清晰。這裡的一個技巧是僅對紅色通道應用銳化,因為紅色通道中的皮膚區域往往很亮,銳化效果不大。這比嘗試用筆刷遮蓋銳化效果要容易得多:
此處是使用示例從紅色通道應用圖像并快速調整色階。它需要用刷子進一步完善,但是這是一種快速入門的簡單方法。
上述步驟比看起來容易得多,並且可以通過創建使它更容易一種行為。然後執行您的操作,剩下的就是進入面具並整理它們,並調整圖層不透明度以適合。