因此,我知道傾斜移位鏡頭可以解決拍攝建築物和獲取直線等問題,但是我不了解為什麼。我正在尋找技術原因(也許是圖表?),以了解為什麼傾斜和/或移動會產生這種效果或其他理想的(或不良的)效果。
因此,我知道傾斜移位鏡頭可以解決拍攝建築物和獲取直線等問題,但是我不了解為什麼。我正在尋找技術原因(也許是圖表?),以了解為什麼傾斜和/或移動會產生這種效果或其他理想的(或不良的)效果。
您無需使用傾斜移位透鏡的傾斜元件來固定視角,而只需使用移位元件即可。
傾斜傾斜(或擺動-這是水平傾斜的術語)聚焦平面。它主要用於增加視場深度。想像一下,您正在為足球場拍照。您希望整個視野都清晰可見,但是您使用的是大幅面相機,所以不能停得太遠。由於運動(傾斜/移位),您可以將焦平面向下傾斜,因此,它可以垂直而不是垂直地向前傾斜以覆蓋整個視野。您會失去對天空的關注,但是實際上並不需要真正關注焦點,對嗎?有趣的是,儘管您傾斜了鏡頭的一部分,但您構圖的場景實際上並沒有改變。
所有有關Scheimpflug原理的精美Wikipedia文章都涵蓋了所有這些內容。
移位非常簡單。在相機內部,鏡頭的工作方式與電影屏幕上的投影鏡頭類似。這就是為什麼更長的焦距會給您帶來更大的“縮放”的原因-當您將投影機從屏幕上移開時,也會發生同樣的情況。鏡頭會投射影像並將影像投射到傳感器或膠片上,就像您將影像投射在電影院的屏幕上一樣。對於99%的鏡頭,鏡頭的位置是固定的,並且傳感器上顯示的圖像正好足以遮蓋鏡頭……或者有時不是,這就是漸暈現象。使用移位鏡頭,您的圓圈更大,因此,當您移位時,您實際上只是將鏡頭移動到傳感器的前面,就好像您在移動投影儀一樣。
拍攝大幅面圖像確實可以幫助您理解相機不是固定的物體,實際上是兩個可以以多種方式相互影響的平面。
這是基於 Wikipedia文章,尤其是該文章的第一幅圖,對移位鏡頭的直覺理解:
假設我們要拍攝一個高個子大樓,我們站在基礎層。我們的視野不允許將整個建築物捕獲在框架中。實際上,當攝像機處於水平狀態時,一半的幀被“浪費”在地面圖像上。
很明顯,如果我們傾斜攝像機以便捕獲整個建築物,就會得到
如果我們有更大的膠片(傳感器),則FoV會更大,並且我們可以捕獲整個建築物。因此,相對於圖像中心向上移動鏡頭可有效地將框架向相反方向“延伸”,因此,現在我們有了一個更大的“半框架”,可以捕獲整個建築物,而同時減少另一個“半框架”
至於傾斜部分-考慮光學幾何形狀在鏡頭中心附近或多或少對稱。現在,清晰對焦的平面與鏡頭平行。因此,當您拍攝不平行於鏡頭的地面時,您會看到景深的效果。現在,如果您傾斜鏡頭,那麼清晰對焦的平面也會傾斜。這樣,您就可以從拍攝的非平行平面上更深入地了解電影的自由度。
如果膠片平面與拍攝對象平行,則拍攝對像上的線條不會變形。相反,如果將膠片平面傾斜以使其不再與對象平行,則線條會向膠片平面的較遠邊緣會聚,並與膠片平面的較近邊緣發散。您可以使電影平面與拍攝對象平行,而只需移動鏡頭即可改變視野。
維基百科: http://en.wikipedia.org/wiki/ Perspective_control_lens
首先讓我解釋一下傾斜部分。圖像從鏡頭直接投射到相機。如果鏡頭相對於傳感器傾斜,則圖像的不同部分將以不同的長度聚焦。焦點位置取決於3件事。首先是鏡頭到傳感器的距離。第二個是從鏡頭平面到感興趣對象的距離。第三是焦距。傾斜部分發生的是從傳感器到透鏡平面的長度不同。因此,由於焦距保持恆定,因此必須改變焦點部分的位置。
平移部分要困難一些,但讓我試一下。發生的是您上下移動鏡頭。這將使另一個區域成為焦點,但是線條仍然保持原來的樣子。
其他答案很好,但我想添加一件事。
您可以在Photoshop中或使用其他各種工具進行相同的校正(可以使用某些全景工具,例如Autopano專業人士。)
那為什麼還要再去考慮傾斜位移鏡呢?因為當您在軟件中對此進行校正時,結果可能會使某些區域的銳度遠不及其他區域-因為當您校正失真時,您實際上是在“拉伸”一些像素,而這些區域的銳度將大大降低(而在其他區域,壓縮像素並丟棄細節)。
如果您環顧四周,如果真的想使用其中一種,可以在大多數安裝座中找到三檔傾斜/移位透鏡。或者,您也許可以租用一台相機。