題:
鏡頭是否標有真實焦距?
Edward
2017-08-07 19:21:55 UTC
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鏡頭的真實焦距等於寫在鏡頭上的數字嗎?

例如,70毫米或200毫米的焦距真的是70毫米或200毫米或更小嗎?例如:69.5和199.7。

您為什麼要如此精確?
我認為應該以最好的方式完成事情,我想了解AR和VR工作
據我所知,製造商從來沒有插入鏡頭的真實焦距,它通常更小。
如果需要,可以將其放在光學平台上進行測量。我非常高興能將焦距精確到百分之幾以內,也很高興我不用為不需要的過度設計付錢。
您最後的答復是什麼意思?
難道不是要求特定鏡片的製造商是獲取信息的更好方法嗎?
是的,但對我來說很有趣,可以理解在不詢問製造商的情況下獲得真正焦距的過程。我的個人信息。
我在較早的評論中提出了基於“以最佳方式”做事的參考的更好方法。儘管在我看來,足夠好沒有錯。
鏡頭焦平面在整個視場中也會變化。工程師在配製鏡片組時會嘗試取平均值。複合球面玻璃透鏡沒有確切的焦距。除非經過校準,否則所有數字均為製造過程公差的平均值。
@Edward我看不到任何AR或VR應用的相關性,AR或VR應用是人類觀察者在視覺上可以感知並補償公差差異的感知應用。我很樂意幫助您澄清對瑣碎問題的困惑或迷戀。請參閱下面的簡單答案。
斯坦提到了關鍵詞:校準。您正在尋找的是為您的特定用途校準鏡頭。這也將有助於其他效果(我非常有信心,鏡頭的焦距會隨著身體在不同溫度下的熱膨脹而變化)
流行攝影鏡頭評論用於衡量和發布評論的真實焦距。
這比您想像的要不准確。 IIRC尼康18-200在200mm端為180mm
所有AR系統都有一個反饋過程,該過程將用戶正在查看的對象鏈接到“虛擬”對象。您不能僅僅通過“航位推算”來做到這一點。
如果您純粹出於學術目的(“我想知道”)提問,那麼以下所有答案對您都有好處-是“否”。如果您有特定的用途需要了解確切的焦距,那麼由於製造公差和當地的天氣原因,您似乎必須投資購買一些測量設備來確定您擁有的設備的確切長度。每個鏡頭都略有不同。
您說_“我認為應該以最好的方式完成事情。” _但是對於攝影而言,超精確數字不一定完全是最好的方式!
@FreeMan-您不需要特殊設備。您所要做的就是拍攝星星的照片,這些星星的角距非常精確。然後,只需使用標準公式比較恆星圖像的距離,即可確定設置為無窮遠的鏡頭的焦距,這是基準。該技術的主要錯誤來自鏡頭引起的任何失真。失真通常在邊緣處更嚴重,因此,使星形圖像相對靠近幀的中心。
七 答案:
David Rouse
2017-08-07 20:26:47 UTC
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哦,比這還糟。許多專為靜態攝影而設計的鏡頭都具有聚焦呼吸功能,其中視角在鏡頭可以聚焦的距離範圍內變化。通常,對於靜態攝影來說,這不是問題,但是為電影用途(視頻)設計的鏡頭通常會盡量減少對焦呼吸。

鏡頭的核心是大量生產的光學/機械設備,並且具有製造公差。光圈設置,最小聚焦距離,精確的焦距,甚至諸如透鏡元件的對準以及透鏡座與傳感器的平行度之類的東西都受製造公差和可變性的影響。關於這個世界的一個很好的見解是在lensrentals.com上的公司博客,他們拆下鏡片並談論它們的製造方式以及使各個鏡片與眾不同的原因。(

我對AR一無所知/ VR,但我想用軟件修復問題是最簡單的方法。

與設計焦距和發布值之間的捨入相比,公差可能不重要。
WayneF
2017-08-07 20:26:32 UTC
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發布的焦距在某種程度上四捨五入,通常四捨五入到5或10,或者在某些短情況下,四捨五入到1。

由於 標記的焦距僅適用於無限遠處的聚焦 。焦距(定義為到圖像平面的距離) 會發生變化 ,對於任何小於無窮遠的聚焦距離,焦距都會變長。當然,縮放也會改變它。在某些情況下,內部聚焦會以意想不到的方式改變它。某些內部對焦變焦實際上會使近距離對焦變短。改變內部元素總是會改變事物。

在1:1宏(鏡頭前後相等的距離)下,“薄鏡方程”表示焦距在1:1時變為2倍。

但是以這種方式(在鏡頭後和前面的實際焦距下測量物體和圖像的大小),理論上有可能計算出這種情況的精確焦距,這在不太可能發生的情況下目的。

編輯:我們聽到:“焦距不變。”真?鏡頭上標記的焦距是無窮遠物體的焦點。聚焦於其他距離不能改變標記的焦距長度,但這只是名稱,語義。相同的鏡頭確實會聚焦在其他距離上,這當然會改變焦點。

焦距的定義是將焦點對準一個點的點,該點隨被攝體距離而變化。這就是我們必須集中精力的原因。如果焦距實際上從未改變,我們將永遠不必重新聚焦。

如果不是無限對焦,而是近距離對焦,則會將焦點移到新的點,並且焦距肯定會發生變化。這種變化也會影響光圈數/光圈數的計算,但在放大倍數達到0.1倍之前(視英尺而定,視情況而定),這被認為是很小的。但是更近一點,焦距為1倍(稱為1:1)時,其焦距增加了一倍,導致標記的f /光圈數值增加了兩級。為了避免這種複雜性,大多數鏡頭都不會聚焦那麼近。

因此,只有24mm才是24mm,並且焦點位於無窮遠處,但是如果我的無窮遠距離較小,我怎麼知道24mm長的百分比呢?
@Edward一個24毫米透鏡將聚焦距其後節點平面24毫米的平行光線(透鏡安裝座中的特殊點,您看不到。)200毫米透鏡將聚焦平行於其後節點平面200毫米的平行光線。發生這種情況時的鏡頭位置標記為∞。然後,根據鏡片配方,將其餘距離刻在鏡片上,直至接近實際極限。
如前所述,薄鏡方程式。在一些非常特殊的情況下(尼康機身上的尼康微距鏡頭),擴展的Exif的值ExitPupilPosition代表了這個新數字。這就是新的宏調整後的fstop的計算方式。
如果我在上一條評論中表達的概念是錯誤的,請說您的。
?我在您先前的評論中沒有看到任何概念,只有一個問題。
@WayneF,我認為Edward是針對我的。
鏡頭的焦距定義為無限物體的焦距。當您專注於更近的地方時,它不會改變。如鏡頭方程式1 / f = 1 / di + 1 / do所示,當物體靠近時,從鏡頭到圖像的距離增加,其中f是焦距,di是像距,do是物距,但焦距不變。
@Ross,雖然是理論,但實際上,實際的鏡片是由許多不同的鏡片元素製成的,並表現出一定程度的聚焦呼吸。
@mattdm:單位聚焦鏡頭具有聚焦呼吸功能,但焦距不變。
@EdgarBonet“單位聚焦鏡頭的焦距隨焦距而變化,但其焦距卻沒有變化”?
@mattdm:不。 [呼吸](https://en.wikipedia.org/wiki/Breathing_(lens))是視角的變化,而不是焦距的變化。
埃德加那些是同一枚硬幣的兩個側面。或同一個三角形的兩條腿。
@mattdm:不再。焦距和視角不是一回事。當您聚焦一個單位聚焦鏡頭時,您可以改變其視角,但是其焦距保持不變。
Stan
2017-08-07 21:27:51 UTC
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總之,不。鏡頭上的數字[序列號除外;]除外)是實際用於攝影的近似值。出於專業目的,可以對各個零件進行不同程度的校準。

“ 24mm鏡頭”是指焦距大於​​或等於24mm的鏡頭。

與銷售24.001mm,24.329mm,23.918mm,23.988mm,24.199mm等的線相比,這不是一個問題。

如果必須選擇一個,您會選擇哪個?

您會重新計算對每個AR-VR應用程序的需求嗎?您是否期望您的工作涉及到不止一種設備的準確性?工程師因花費更多的公司資源追求不必要的準確性和細節而被解僱。這就是製造公差如此重要的原因。我們的東西負擔得起且實用。

我一直想知道:鏡頭上的數字是近似值:24毫米對應的確切數字是多少?
@Edward您好,數字代表理論。他們指的是設計師的意圖。造成這種差異的原因是,當您實際嘗試使用技術來近似科學預測時,在實踐中會發生什麼。正如您所說,這就是問題。
我的工作涉及:尼康d750、24-70毫米鏡頭和用於AR工作的TAMRON 70-200毫米鏡頭。尼康的視覺必須與虛擬房間的視覺相匹配,才能在現實世界中顯示3d對象。為此,我必須盡可能準確。
具體來說,我將使用24 mm,70 mm和200 mm,而不使用中間焦距
您的問題不是絕對焦距;但是,請匹配複合(變焦)鏡頭的焦距之一,以免使用戶迷惑。壞消息是,您將必須校准設置。您甚至可能需要使用彎月形透鏡來校正結果。請與Edmund Scientific聯繫以獲得校準方面的幫助。他們在新澤西州巴靈頓。美國
@Edward使用位於腔室前後的兩個大小相同的物體進行校準,並以物距進行操作,直到透視圖看起來正確為止–調整到腔室的物距直到“合適”為止。
Floris
2017-08-07 23:22:18 UTC
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如果您進行任何類型的計算機視覺工作,都需要校準鏡頭以獲得準確的結果。而且我強烈建議您使用定焦鏡頭(而不是變焦鏡頭),因為幾乎不可能每次都返回相同的變焦設置(或針對每個變焦設置進行校準)。

話雖如此,是相機校準的一個很好的介紹-它表明在使用相機進行測量之前,需要測量和校正許多因素。確實這是您唯一需要非常精確地了解焦距的時間。

當然,焦距只是計算機視覺時感興趣的一個參數:由於不同而導致的多種失真鏡頭的構造,如果您要精確地做任何事情,您確實需要很好地了解鏡頭的性能(不僅僅是焦距)。

Alan Marcus
2017-08-07 20:37:29 UTC
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鏡頭的焦距是當鏡頭以無窮大符號∞對物體成像時進行的測量。無限轉換為“就眼睛所見”。進行此測量的最佳對像是星星。但是,如果物體在1000碼/米之外,則誤差小於0.001英寸(0.025毫米)。該測量是從稱為後節點的點進行的。有人可能認為這一點接近鏡筒的中間。由於相機鏡頭是一組複雜的鏡頭,有些鏡頭具有正光焦度(凸),有些鏡頭具有負光焦度(凹),因此其實際位置可能會向前或向中點移動。要減輕困擾鏡頭的像差,需要七個或更多要素。

真正的遠攝鏡頭的後節點向中心偏移。這種設計縮短了鏡筒,因此相機和鏡頭在使用和攜帶時都不會顯得笨拙。廣角可能會使後節點向後移動,這會使鏡頭背離膠片或傳感器。想法是增加後焦距,以留出反射鏡的距離。

刻在鏡筒上的值很可能精確到1到1.5%。當您聚焦於比∞更近的物體時;焦距增加。當近距離對焦以達到實物大小(統一或1:1)時,鏡頭將向前放置一個完整的焦距。這意味著,以1:1比例工作的50mm鏡頭的功能類似於100mm,光損耗為兩個f-stop(4X)。真正的微距鏡頭設計為可以近距離工作,並且不會遭受此類光損失。

很多想了解鏡頭的知識–我稱這玩意兒!

無限遠是進入光路(透鏡)的光線平行(平行)的點。來自恆星的光線就是這種光線的一個例子。也可以在光具座上用准直激光源進行模擬,這更​​加方便。
-1
光學平台使用人造星。這將是鏡頭前方間隔開的一個光點。當到光點的距離是點光源的圓形孔直徑的3000倍或在部署透鏡以獲得光束的平行度時更近時,將模擬無限遠。
@benrudgers不需要,如果您必須在中午准直設備以製作全息圖。 :)
@AlanMarcus我的人造星具有已知的單色波長,該波長也會影響焦距,目前尚未提及。 ; )
@斯坦---你betcha!焦距對於每個波長的測量將有所不同。
-1
osullic
2017-08-07 20:58:25 UTC
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作為一個例子,我幾年前了解到,哈蘇V System鏡頭的實際焦距不一定與蝕刻到鏡頭上的焦距相匹配。有關詳細信息,請查看 Hasselblad Historical上的數據表。

您以問題為中心。根據您的發言,24毫米不是24毫米,那麼數字是多少?
我的工作涉及:尼康d750、24-70毫米鏡頭和用於AR工作的TAMRON 70-200毫米鏡頭。尼康的視覺必須與虛擬室內的視覺相匹配,才能在現實世界中顯示3d對象。為此,我必須盡可能準確。
不建議使用僅鏈接的答案,請在答案中添加一些示例。
asrhawerh
2017-08-07 22:28:37 UTC
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對於這種精確度而言,這並不重要。最終的消費者將是人眼,沒有人能夠分辨出24.001mm鏡頭和23.9998mm鏡頭之間的區別

您的答案有點暗示實際焦距既準確又精確。但是您也忽略了OP的問題,即他的AR和VR作品可以分辨出差異,並且_且差異遠大於0.004%。


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