題:
在Gimp中是否有與Adobe的“ Vibrance”等效的功能?
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2011-03-03 06:04:21 UTC
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請參閱: Lightroom中的飽和度和飽和度之間有什麼區別?

簡而言之,Adobe的“飽和度”是一種“智能”色彩調節,可以有選擇地增加飽和度,並保留膚色

我很好奇Gimp中是否有等效的顏色。

我發現了幾個使用相同的 word “充滿活力”,但在我看到的所有內容中,它們並不意味著同一件事。通常,它是“超飽和度”,如此腳本中所述,它聲稱它是“數字velvia的實現”。我不是在尋找它,Adobe功能似乎更精巧(因此更有用)的照片編輯工具。

如果不存在,是否有一種方便(甚至不太方便)的方式來模擬它?

“ Vibrance”只是Adobe選擇的一個詞,在這種情況下,它沒有飽和度那樣的特定含義。
@Matt Grum-很明顯而且Adobe的使用與英文並不完全匹配,這就是為什麼Google很難找到答案的原因。
直到您在這裡提到它,我才聽說過EG Vibrance腳本。玩了一下之後,我很驚訝您還不夠細膩。在默認設置下,對我來說似乎很微妙。設置它還可以輕鬆地通過圖層不透明度進行微調。
我不熟悉確切的色彩飽和度,但是如果您需要在沒有任何中間步驟(例如從HSV分解/重新合成等)的情況下操縱飽和度曲線,請嘗試使用此gimp插件-[飽和度均衡器]( http://code.google.com/p/satequalizer/wiki/Introduction)。鏈接中也有相同的示例。
沒有直接回答問題,但是您嘗試過使用Darktable嗎?它確實有一個與Lightroom相似的震動工具,如果您正在尋找與Lightroom相當的工具,則暗表比Gimp更接近。
五 答案:
Lyman Enders Knowles
2011-03-03 13:46:56 UTC
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如果 Matt關於振動性質的答案是正確的(並且 Adob​​e文檔也同意),則您可以在GIMP中獲得類似的效果。但是,我沒有任何Adobe軟件,因此無法判斷它實際上與Adobe效果的匹配程度。

使用顏色->組件->分解,分解為Hue / Saturation / Value或Hue /飽和度/亮度。選擇“飽和度”層,然後使用“曲線”增強圖像不飽和部分的飽和度。 (也就是說,飽和度層的中間灰色。您可能要避免提高飽和度層中最暗,最不飽和的部分的飽和度,因為在非常接近無色黑色的區域中可能會發生意外的偏色,白色或灰色。)使用顏色->組件->重新組合以將更改應用到原始圖像。

與使用滑塊相比,這很笨拙,並且它對膚色沒有任何幫助。 ,或者。但是,熟悉編寫GIMP腳本的人(即不是我)可能可以簡化和改進它。

下面是我嘗試過使用此方法的照片。我試圖通過普通的飽和度控制和在分解的飽和層上使用曲線來實現草中飽和度的相同增加。您可以看到,在兩張調整後的圖片中,草的飽和度要高得多,但是簡單的飽和度控制也將紅色放置在圍欄和狗的皮毛上方,而曲線方法則沒有。

enter image description here enter image description here enter image description here

cabbey
2011-03-05 14:09:58 UTC
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馬特特別問:

我是否一直以為Adobe功能在膚色方面有什麼特殊之處

說出來。但是我想先測試一下。這是我做的測試:我拍攝了我們的標準校準打印紙,該打印紙專門用於覆蓋廣泛的膚色:

Original

我先在LR3.3中給它+100飽和度增強,只是看它看起來有多糟糕:

+100 saturation

然後我取消該操作,而是給它增加了+100的活力:

+100 vibrance

您可以(應該)去查看所有內容大。)

基於該實驗,我確實認為“充滿活力”使膚色具有一些特殊的作用。現在,馬特接著跟進:

以及如何通用地重新創建它。

我要告訴你,我是一名軟件工程師,當時Gimp硬核用戶使用了很長時間……這讓我陷入了數小時的困擾。但這是如何實現的最佳猜測:

  1. 將圖像分解為新文檔中的HSV層。
  2. 在主文檔中,創建一個新層,我稱它為“人造振動”,將其類型設置為“飽和度”。
  3. 在該新層上,創建一個蒙版
  4. ,返回到您創建的hsv層文檔,選擇飽和度層並將該層複製/粘貼到在步驟2中創建的人造振動層中。
  5. 返回到您創建的hsv層文檔,選擇色相層並將該層複製/粘貼到人造上的MASK中您在第3步中創建的振動層。
  6. 進入“人造振動”層並對其施加曲線,另外兩個答案討論如何對其進行彎曲。我個人認為這是一個反複試驗的空間,不同的圖像會有不同的曲線。
  7. 在該層上,您現在具有類似於飽和層的外觀,但是它不能與Gimp的飽和層控件一起使用。為什麼?因為那裡的每個像素都有(大約)相同的飽和度值。 (以我的經驗為5-8。)進行救援的漸變圖。將前景色設置為0飽和度(黑色效果很好),將背景色設置為100飽和度(我做了紅色,但是只要色飽和度為100,就可以選擇任何色相)。現在,選擇“ FG to BG”漸變並將漸變顏色貼圖應用到該圖層。
  8. 進入“人造活力”圖層的蒙版,並降低不需要調整的色調。例如,白種人膚色似乎都聚集在340-40附近。因此,您需要將蒙版的那些區域降低到“相當低”,其他所有方面,您都希望將其推高到100%。 (我不會像一個“打開或關閉”蒙版那樣遠,我會在過渡過程中對其進行羽化,但幅度不是很大。)我再次懷疑每個圖像都將從此處的獨特蒙版中受益,但是我可能會創建一個自定義漸變,然後將其與漸變圖一起應用。 (要測試這一點,我只是做了一個簡單的,醜陋的手繪蒙版,有兩種顏色:白色和40%灰色(V = 15)。)當我看著Hue層時,膚色是如此明顯,這真是令人驚訝。皮膚上的圖像區域在該層上非常明顯。
  9. ol>

    這將為您提供基本設置,一旦完成此工作,該層上的不透明度滑塊就是您的“活力” “ 控制。為了演示您將要得到的結果,這是一個我製作的簡短截屏視頻,其中播放了帶有我兒子圖像的人造振動層。

太好了,謝謝。我還不能授予賞金,但是如果有人出現並獲得最高獎賞,我會感到驚訝。 :)
基於此,我將“活力”添加到了Gimp所缺少的與攝影相關的功能列表中。我認為,即使您執行類似操作的過程,仍然算作“缺失”。 http://photo.stackexchange.com/questions/556/what-are-the-key-photography-related-features-from-photoshop-that-are-missing-in/7691#7691
ysap
2011-03-03 15:05:38 UTC
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如果您願意編寫GIMP腳本,則可以修改鏈接中提供的腳本,以執行以下操作:

  1. 將RGB轉換為HSV。
  2. 使用指數變換(類似於Gamma校正,但使用指數<1)變換S平面。這將增強低飽和度值,同時保持較高的飽和度值。
  3. 轉換回RGB。
  4. ol>

    更新:剛剛看到@Lyman Enders Knowles的回答。基本上,這是通過編程執行相同的步驟。

thomasrutter
2011-03-05 13:48:00 UTC
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根據您對“ Vibrance”功能的簡要描述,我將以GIMP中的兩種方法之一進行處理。

  1. 進行選擇以排除膚色,收縮和如果需要,可以選擇比選擇更小的羽化,並應用除該選擇之外的飽和度調整。這可能是最簡單的方法,但這取決於您選擇的能力(在其他工具中,您可以按顏色選擇)。

  2. 使用色相和飽和度調整,分別調整不同的顏色,然後不對“紅色”顏色進行調整。將顏色之間的重疊度增加到75%左右,以避免出現粗糙的邊緣。如果您想增加所有顏色的飽和度(紅色除外),這會很好。

  3. ol>

    您也可以在非-破壞性的方式,方法是創建一個新的空層,將其設置為“顏色”疊加模式並降低不透明度,然後使用帶有大軟刷的噴槍工具輕輕地塗一些顏色。或者,要對所有顏色進行不加區分的處理,請嘗試“飽和度”覆蓋模式,並僅以純紅色繪畫(或綠色或藍色,只要飽和就沒有區別)。您可以使用橡皮擦工具在某些區域輕輕降低效果。

Nomad
2015-08-25 19:54:26 UTC
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在gimp中使用飽和度本機飽和度工具,您可以選擇要增強的顏色比上面提到的方法簡單得多,據我所知,在photoshop中模擬亮度調整非常好

您能詳細說明一下嗎?需要選擇哪些顏色來模仿“ Vibrance”滑塊的效果?


該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 2.0許可。
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